ジェダイ・マスター、オビ=ワン・ケノービがスター・ウォーズに参戦バトルフロントジオノーシスアップデートで2人の名簿。
DICE は本日、Star Wars バトルフロント 2 の最新アップデートをリリースし、若いオビ=ワン、新しい惑星、そして AT-TE を連れてきました。
ルークのメンターがゲームに登場することが発表されましたE3 2018に戻ってそして私たち先週のことを思い出させてくれた。
Ben は 35,000 クレジット (クリスタルなし) を実行し、エピックに分類される追加の外観「Robed」が付属します。 40,000 クレジットまたは 1,000 クリスタルが必要です。
DICEはまた、第212攻撃大隊の価格が20,000クレジットまたはクリスタル500個で、銀河共和国のアサルト、ヘビー、スペシャリストクラスで利用可能であることも発表した。
3 つの外観はすべて、クレート メニューを通じて 40,000 クレジットでバンドルとして購入できます。
ギャラクティック アサルトはジオノーシスでプレイできるようになりました。これは、AT-TE が使用できる状態になり、アーマード ウォーカーが完全に制御可能になったことを意味します。他に 2 台の車両、BARC スピーダーと STAP スピーダーがジオノーシスに到着します。
最後に、グリーヴァス将軍にはレジェンドとして分類されるシャッタード アーマーの外観が用意されており、80,000 クレジットまたは 2,000 クリスタルを獲得できます。
完全なパッチノートは以下にあります。
Star Wars バトルフロント 2 - ジオノーシスの戦いアップデート
新しいコンテンツ
特徴
- ジオノーシスの惑星で行われる新しいギャラクティック・アサルト・ミッション
- 新しいプレイ可能な陸上車両が Geonosis で利用可能です: STAP、BARC Speeder、AT-TE。
- オビ=ワン・ケノービがプレイ可能になりました。オビ=ワンには、オールアウト プッシュ、ディフェンス ラッシュ、制限付きマインド トリックの 3 つの能力があります。ロックを解除できる別の外観が 1 つあります。
- さらに多くのクローントルーパーの登場が利用可能になりました (第 212 攻撃大隊)
- グリーヴァス将軍の新しい「シャッタード・アーマー」の外観がロックを解除できるようになりました
生活の質
- ヒーローのスタミナインジケーターは、満タンではなく枯渇しているため、読みやすくなりました。
クラスと特殊部隊の変更
役員
- フラッシュグレネード: フラッシュの影響を受けたときに発生する、移動を妨げる効果を削除しました。
- Inspiring Presence: 獲得スコアの低下 (ティックごとに 15 -> 10 ポイント)
- Blurrg-1120: 開始ダメージ * (* 32 -> 25) と終了ダメージ (14 -> 12) の減少
- SE-44C: 開始ダメージ (33 -> 31) と終了ダメージ (17 -> 15) の減少
- S-5: ダメージ減衰が始まるまでの距離を短縮 (20->15)
スペシャリスト
- プレイヤーが武器に倍率アタッチメントを装備していると、スペシャリストの武器の十字線が変化する問題を修正しました
ヒーローの変更
グリーバス将軍
- 正面からのブラスターショットをブロックするUnrelenting Advanceの信頼性を向上しました。 Unrelenting Advance は爆発的なショットや特別なヒーロー能力をブロックしません
- Unrelenting Advance使用時のグリーヴァスの回転速度を改善しました
- Unrelenting Advance のダメージが 75 ポイントから 110 ポイントに増加しました
- グリーヴァスのUnrelenting Advanceがダメージを与える頻度を1.5秒から0.75秒に減少しました
- グリーヴァスが「Unrelenting Advance」能力を再発動できることがある問題を修正しました
- Unrelenting Advance中のグリーヴァスの手が他のプレイヤーに目に見えて回転しない問題を修正しました
- スラストサージが敵に繋がる確率を向上しました。タイミングよく邪魔から抜け出すことができた敵は、グリーヴァスのスラスト サージを回避することができます。
- 死んだ敵にスラストサージを実行した後、グリーヴァスが回転して走るアニメーションにロックされてしまう問題を修正しました
- グリーヴァスの推力サージインジケーターのUIを改善しました。敵に対してアビリティを実行する準備が整うと、UI インジケーターがより速く、より確実に表示されます。
- グリーヴァスのライトセーバーが「スラスト サージ」アニメーションの途中で変化する問題を修正しました
- 遠くから観察したときにグリーヴァスの手が部分的に見えるという視覚的な問題を修正しました
- グリーヴァスのスタンアニメーションが他のスタンヒーローと比べて長く続く問題を修正しました
- ラウンド終了画面でグリーヴァスの勝利ポーズが他のヒーローと重なってしまう問題を修正
- アーケードでプレイしているときに「Line Up, Weaklings」スターカードを装備すると、Claw Rushが複数の敵にダメージを与えられなくなる問題を修正しました
- グリーヴァスの動き、攻撃、能力に関して SFX、VFX、アニメーションをさらに反復
ルーク・スカイウォーカー
- ルーク・スカイウォーカーの最初のダメージが常に敵に対して記録されない問題を修正しました
チューバッカ
チューバッカの体力が満タンのときに即死する可能性を防ぐために、チューバッカのスタン グレネード、および猛烈な弓キャスターの 1 発あたりの発射速度と弾丸の熱を調整しました。
- 激怒の弓キャスターの発射速度を 110 から 90 に減少
- スタングレネードのスタン時間を 1 秒から 0.75 秒に短縮しました
- 弾丸ごとのオーバーヒートを 0.057 から 0.075 に増加
- 激怒の弓キャスターで可能なショット数が 14 から 10 に減少
- ギャラクティック・アサルトでのチューバッカの信頼性を向上させるために、Furious Bowcaster アビリティのクールダウンを 25 から 20 に短縮しました。
ライトセーバーを振り回す敵に対するチューバッカの攻撃のバランスをとるために、チューバッカの爆発ダメージを減らし、ブラスターのダメージを増加しました。
- 主弾の爆発ダメージを40から25に減少
- 主弾によるブラスターのダメージが 30 から 40 に増加
- 主弾の最終ダメージを30から35に増加
- 激怒の弓キャスターからの散弾弾の爆発ダメージを 15 から 10 に減少しました。
- 激怒の弓キャスターからの散弾弾のブラスター ダメージが 20 から 25 に増加しました。
アーケードの変更点
- アーケードのスポーンタイマーを削除することで、アーケードのゲームプレイフローが改善されました
スターファイター カスタム アーケード
- 分離主義者スターファイターとしてプレイしているプレイヤーがライロスとカミーノのマップの範囲外エリア内にスポーンする問題を修正しました
分隊スポーンの変更
- ラウンド終了マッチメイキングがオンになっている間にグループ分隊が形成されない問題を防ぐために、ゲームモードが開始するまで分隊形成のタイマーを遅らせました。
- クローン・ジャンプ・トルーパーで分隊スポーンする機能を有効にしました
- プレイヤーがターゲットなしで銃を撃ったときの「戦闘中」エフェクトを削除しました
マッチメイキングの変更
- パーティーで友達とプレイするプレーヤーに関するラウンド終了後のマッチメイキングのさまざまな安定性の修正
マップの変更
煙突
- PC 上のゲームが最後のフェーズに進んだ後、数秒間フリーズすることがある問題を修正しました。
ケッセル
- 特定の岩のアセットをクリッピングしないように衝突を修正しました。
ジャバの宮殿
- 壁を突き抜けてプレイ可能エリアの外に出ることを防ぐ衝突修正
車両の変更
一般的な
- スピード違反による衝突被害を軽減し、低速での交通事故を防止します。
74-Z スピーダーバイク
- ゲームパッド照準の改善を 74-Z Speeder Bike に適用
AAT
- 榴弾の爆発ダメージが 100 ポイントから 150 ポイントに増加しました
- 榴弾能力のレティクルを追加しました
- AATのシージモード能力がダメージを正しく増加させることができなかった問題を修正しました
一般的な変更点
- ラウンド終了画面中に時限チャレンジへの進行状況が表示されない問題を修正しました
- 新しい時限チャレンジへのカウントダウンボックスがホーム画面に表示されない問題を修正しました
- タイトルを起動するたびに、完了した時限チャレンジの通知が表示される問題を修正しました
- 非アクティブな時間制限チャレンジを完了するためのポップアップに空の説明が表示される問題を修正しました
- プレイヤーに時折、3 つではなく 9 つの時限チャレンジが表示される問題を修正しました。
- 「Blast Them To Pieces」時限チャレンジを完了するときにプレイヤーが間違ったプロンプトを受け取ることがある問題を修正しました
- Heroes Vs をプレイするときに、選択したヒーローが展開画面で常にハイライト表示されない問題を修正しました。悪役かヒーローの対決。
- スポーン画面とラウンド終了画面の照明と反射に関するさまざまな視覚的な問題を修正しました
既知の問題
- 一部の爆発 VFX が表示されるべきときに表示されない場合があるという問題が発生しました。この問題は現在、ハン・ソロのデトナイト・チャージ手榴弾とAT-TE本体の一部に影響を与えています。この問題は現在調査中であり、後のアップデートで修正される予定です。
- ブラスター タレットとイオン タレットは、敵の AT-TE をうまくロックオンできないことがあります。この問題は現在調査中であり、後のアップデートで修正される予定です。