「Star Wars」アップデート 1.03 が利用可能になりましたバトルフロント2.
本日リリースされた Star Wars バトルフロント 2 アップデート 1.0.3 では、再設計されたラウンド終了 MVP 画面が導入されるとともに、Jakku、Kashyyk、Endor での衝突や横断の問題に関するさまざまな問題が修正されています。
これらの問題は、特定のゲームモードでタトゥイーン、エンドア、ホスの戦闘エリアを調整することによっても修正され、プレイヤーが動きを妨げる「目に見えない障壁」に遭遇することがなくなりました。
また、プレイヤーはゲームを終了するときにエラー メッセージを受け取ることもなくなりました。また、ボバ・フェットは目標の上空でホバリングしながら目標を捕獲したとして懲戒処分を受けた。もうこんなことは起こらないと約束した後、彼は蹴られた子犬のように頭を垂れて立ち去った。
再設計されたラウンド終了 MVP 画面では、特定の「栄誉」ではなくスコアに基づいてプレイヤーが強調表示されるようになりました。
「これは、より多くのプレイヤーがラウンド終了時の MVP 画面でハイライトされるチャンスがあることを意味します」とメモには書かれています。
ライブチームは、今後のパッチで引き続きゲームが改善され、次のアップデートではヒーロー対ヴィランズモードのバランスが変更されると述べた。
本日の更新は続きますスター・ウォーズ: バトルフロント 2 パッチ 1.02これは、スポーン位置、削除されたセーブ、キルストリーク、消えるライトセーバー、およびベータ版で見られたその他の問題などの問題の修正に焦点を当てていました。
アップデート 1.03 で行われたすべての変更の詳細なリストは、以下のパッチノートに記載されています。このパッチは現在、すべてのプラットフォームで利用可能です。
Star Wars バトルフロント 2 アップデート 1.03 - パッチノート
- NT-242 の Disruptor Shot MOD を車両に対して使用した場合に得られるスコアとバトル ポイントの量が減少しました。
- LAAT ガンシップを車両に対して使用することで得られるスコアとバトル ポイントの量が減少しました。
- スティンガーピストルの能力がヒーローとヴィランに対して与えるダメージの量を減少させました。
- ボバ・フェットは目標の上空でホバリングしている間は目標を捕捉できなくなりました。
- カミーノとナブーの一部のエリアでは、プレイヤーが空中ユニットを使用して他のプレイヤーに対して不公平な優位性を得ることができました。
- Strike on Kamino をプレイする際のスポーン位置を調整しました。
- Strikeをプレイする際のタトゥイーンの戦闘エリアを微調整しました。
- ブラストをプレイする際のエンドアの戦闘エリアを微調整しました。
- ブラストをプレイする際のホスの戦闘エリアを微調整しました。
- タトゥイーンでギャラクティック・アサルトをプレイする際のスターファイターのスポーン位置を微調整しました。
- キャッシークでギャラクティック・アサルトをプレイする際のAATのスポーン位置を微調整しました。
- Jakku でのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました。
- キャッシークでのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました。
- Endor でのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました。
- Death Star II のいくつかの衝突問題を修正しました。
- ヒーロー対ヴィランをプレイする際のスポーン画面のいくつかの UI 問題を修正しました。
- エンドアでのギャラクティック・アサルト中に目標マーカーが正しく更新されない問題を修正しました。
- ヒーローvsヴィランズでヴィランが近づいたときに一部の自動ドアが開かない問題を修正しました。
- Yavin IVでStrikeをプレイしているときにEast Gate Controlの近くでテクスチャが欠落していた問題を修正しました。
- ランドのシャープショット能力のレティクルが意図したよりも長くアクティブのままになる問題を修正しました。
- ディスラプターショット MOD を装備した NT-242 が AT-ST に対して与えるダメージの量を減少させました。
- スキャンダーツ能力がドアで使用されたときに正しく動作しない問題を修正しました。
- ラウンド前の要件が満たされていない場合、プレーヤーはラウンドを開始できなくなります。
- AT-RTのイオンチャージ能力による攻撃を受けたときに、HUDが味方部隊がダメージを受けていることを示す問題を修正しました。
- ヘビートルーパーのインパクトグレネード能力の VFX が意図したとおりに動作するようになりました。
- DLT-20A ターゲティング ライフルの VFX が意図したとおりに動作するようになりました。
- パルスキャノン能力の VFX が意図したとおりに動作するようになりました。
- ラウンド終了画面で背の高いキャラクターが画面に収まらないといういくつかの問題を修正しました。
- 過熱したTL50から武器を切り替えた後、プレイヤーがズームできなくなる問題を修正しました。
- キャンペーン中に発生したいくつかのクリッピングの問題を修正しました。
- キャンペーン中にアイデンのスターカードにマルチプレイヤー統計が表示される問題を修正しました。
- ヒーローとヴィランのいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
- アーケードモードでのいくつかのテクスチャの問題を修正しました。
- アーケードモードでのいくつかの衝突問題を修正しました。
- ラウンド終了画面では、ランクアップ時にクレジットが付与されたことがプレイヤーにフィードバックされるようになりました。
- ギャラクティック アサルトの各フェーズの後に、さらに多くの援軍が与えられます。
- インタラクション目標を完了するのに必要な時間が短縮されました。