Star Wars Jedi: Survivor devs have provided an overview of accessibility features

スタジオは、誰もがこのゲームを楽しめるようにしたいと考えていました。

Respawn Entertainment は、次のアクセシビリティ機能のいくつかについて概要を説明しました。スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー

この取り組みでは、開発チームはゲーム Jedi: Fallen Order から受け取ったフィードバックを基に構築し、発売後もゲームを改善し続けることができました。

カル・ケスティスの物語は『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』に続きます。最終的なトレーラーをチェックしてください。

これらの学習内容は Jedi: Survivor に適用され、さまざまな難易度のオプションやその他のアクセシビリティ関連のコントロールなどの特定の機能を組み込むことが可能になりました。

ニーズに合わせてコントロールを再マップしたり、字幕やクローズド キャプションの多数のトグルを試したりすることができます。これらのトグルを使用すると、ゲーム中に表示したいときに変更できます。会話や戦闘中のカットシーンのみに使用したい場合は、可能です。さらに、方向インジケーターも切り替え可能です。

ビジュアルに関するいくつかのオプションが発売時に利用可能になります。これには、HUD スケーリング、カラー プロファイル設定、UI ドットの安定化、色盲オプション、視野、手ぶれ調整などが含まれます。

選択できる難易度のオプションはかなりあります。ストーリー モードもその 1 つで、敵からの抵抗をほとんど受けずに冒険をプレイしたい場合に最適です。パリー時間は長く、敵が与えるダメージは最小限に抑えられます。

ジェダイ パダワン モードはストーリー モードよりも挑戦的ですが、ジェダイ ナイトよりは穏やかです。パリー時間はまだ多少余裕がありますが、敵はかなりのダメージを与えます。

ジェダイ ナイトと言えば、より挑戦的なオプションではありますが、敵がさらに攻撃的であるジェダイ マスターに比べれば何もありません。しかし、それはまだ最も難しいモードではありません。その栄冠は最も困難な選択肢であるジェダイ・グランド・マスターに与えられる。ここでは、受け流しの窓が小さくなり、容赦のない敵が現れます。それはまさにルークやオビワンのためのものです。

ゲームのほぼどの時点でも調整できるゲームプレイ モディファイアーを試してみることもできます。これらのモディファイアには、自動ターゲットのカメラ オプション、ボタン 連打オプション、ホールド/プル トグル、オーディオ ping を含むナビゲーション アシスト、およびスロー モード トグルが含まれます。これにより、アクションを遅くして、戦闘、プラットフォーム、またはタイミング コンポーネントを伴うあらゆるものの課題を軽減することができます。さまざまな反応時間を許容できるため、ゲーム全体がよりアクセスしやすくなります。

これらは、Jedi: Survivor のリリース時に期待できるアクセシビリティ機能のほんの一部ですが、発売後も引き続きゲームに追加されます。これには、デザインの選択を通じて不必要なアクセシビリティの障壁を軽減および排除するのに役立つハイ コントラスト モードとメニュー ナレーションが含まれます。

4月28日発売、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで利用可能になります。