すでに彼らを倒している人は、残念賞として自慢する権利を得ることができます。
のクリエイティブディレクターは、スター・ウォーズの無法者たち初期のステルスミッションのいくつかについてのあなたの苦情を見て、いくつかの変更が来ることを約束します。
おそらく、ゲームにおいて最も広く嫌われているメカニズムの 1 つはステルスです。誤解しないでください、次のような優れたステルス ゲームですメタルギアソリッドDishonored はこっそりプレイするのが楽しいですが、ステルスが重要ではないゲームでは、特にすぐに失敗する可能性がある瞬間に、少しイライラすることになることがあります。 Star Wars Outlaws はこの被害に遭った最新のゲームですが、幸いなことに、近い将来のパッチでいくつかの改善が行われるようです。
このゲームのクリエイティブ ディレクター、ジュリアン ゲライティ氏は最近、次のように尋ねられました。ゲームレーダー物議を醸している即時失敗ステルスミッションとその計画について。 「つまり、特に、あなたはおそらくミロガナの初期のミッションの1つを考えているでしょう、それは信じられないほど罰せられます」と開発者は言いました。 「そして私にとって、それは間違いであり、これは私たちが改善に取り組むつもりです。」彼は続けて、「それが失敗状態を完全に取り除くことを意味するとは思いませんが、それをより楽しく、理解しやすくすることができる、簡単な成果が何百万もあると思います。」と述べています。
ゲライティにとって重要なことは、試合が不公平だと感じていないことだが、「今日は不公平だと感じた。そして信じられないかもしれないが、これは我々の意図したことではない。これはどちらかというと先週忍び込んできたことだ」と認めた。おそらく 10 日以内に公開されるパッチに向けてすでに修正中です。」
確かに、10 日は長く待つように思えるかもしれませんが、少なくとも変更は確実に行われています。あるいは、すでにミッションをクリアしている場合は、最悪のときにミッションを破ることができると自慢できるでしょう (ただし、その人にはならないでください。誰もその人を好きではありません)。
『スター・ウォーズ 無法者』は先月末にリリースされましたが、私たち自身のジムも非常に前向きな気持ちでこの作品に参加し、自身の記事で 4/5 つ星を付けました。レビュー、「GOTY賞を受賞することはありません。しかし、間違いなく多くの心を獲得するでしょう。」と述べました。