『スター・ウォーズ:アウトローズ』はまったく独創的ではないが、それが一種の最良の部分だ
革新的ではありませんが、スター・ウォーズの最も優れている点は、それが紛れもなくスター・ウォーズであることです。
テレビでも映画でもゲームでも、スター・ウォーズには同じ問題があります。
オリジナルの三部作は、白髪交じりの西部劇、陰気なサムライ映画、そして先駆的なサイエンス フィクションを組み合わせた前例のない組み合わせで、真のポップカルチャー イベントである変革的なポップコーン エンターテイメントを生み出しました。
ルーカスフィルムがやることのほとんどは大金を生むが、文化的影響という意味では、特にディズニー時代において、ルーカスフィルムはそのレベルに近い成功を数回しか再現できておらず、最近ではマンダロリアンであった。それ自体は、ローン・レンジャー、七人の侍、そして古き良き実用的なエフェクトの SF スープです。
この遺産を背負い、70年代後半以来すでにジョン・ウェイン、ジョン・フォード、フラッシュ・ゴードンへの郷愁に満ちたシリーズであるため、新しいスター・ウォーズメディアは、それを試みる前に、真に「スター・ウォーズ風」であるという独自の前提条件を持っている。独自のアイデアを実現します。
これは、プロジェクトをダークサイドとフォースの両方に引き寄せる可能性があります。なぜなら、スター・ウォーズの多くのものが本質的に派生的で印象に残らないものになるからです。設計上、誰もが居心地が良いと感じる濡れた人形、ピューピューブラスター、紐の引き戸を模倣しているからです。トーントーンの内部よりも。しかし、それはみんなの幸せな場所へのルートを持っているので、たとえそれがワンプネズミ以下であっても、何かが本当にその雰囲気を釘付けにしたとき、それは本当にそれを釘付けにします。
発売後の再作業を経て、スター・ウォーズ: 無法者はその完璧な例です。それ自体は新しいことや刺激的なことはあまりありませんが、スター・ウォーズの特徴が非常に多くあるため、静かに楽しめますホリデーシーズンにプレイできる最高の、最もさわやかな、最もアクション満載の陽気な大騒ぎの 1 つ(たとえ発売時に適切に混合された受信があったとしても、残った奇妙さの一部が残っているとしても)。
これは、雪の降る寒い気候に住んでいる場合、またはクリスマスにそうしたいと思っている場合に特に当てはまります。 Outlaws の調子に慣れてきた頃、ミッションはキジミ (続編三部作の唯一の救いのキャラクターであるバブ フリクの本拠地) の極寒で滑らかで石の多い通りに連れて行かれます。雪が舞い降り、ホスのコスプレのダウンジャケットを着ると素敵です。
ただし、パッチ後に適切な感触を得るには、最初に主要な変更の 1 つを元に戻す必要があります。
『Star Wars: Outlaws』で私のお気に入りの 1 つは、レターボックス、ワイドスクリーンのアスペクト比をいじることです。これにより、すべてのアクションと探索が、スター ウォーズの独特の汚れていながらも映画のような美学に即座に基づいて行われます。トシャラとタトゥイーンの平らで乾燥した風景を、単なるユービーアイソフトのオープンワールドではなく、映画のフレームに変えます。
主要惑星に点在する綿毛活動の量は慈悲深く抑制されているが、私は場所から場所へとさまよいながら、ランダムなクエスト提供者をまるで彼らに5分の5の借りがあるかのように無視し始めている。
しかし、『アウトローズ』に本当に興味を持ったのはタトゥイーンでした。ブラスターの新しい部品が必要だった私は、地図上で商人を見つけ、出発して角を曲がって全力疾走して彼らに会いに行きましたが、対面、というか大腿の骨と黄色いゴルフボールの目の間で、3フィートの重さの銃で遭遇しました。純粋なジャワ。
商人がジャワだったら、他のオープンワールド ゲームがどれだけ良くなるか想像できますか?ファークライ 6 か何かで、角を曲がったところで、カウンターの後ろの箱の上に小さなジャワが立っているようなものです。 「ウンピーニ!ファンガフーパ!」新しいサイレンサーを渡してくれたら、それは素晴らしいだろう、と彼は言うだろう。
とにかく、スターウォーズ風の発見のこれらの小さな瞬間はアウトローのいたるところにあり、遠く離れた銀河系の驚くほど生き生きとした表現のように感じさせます。都市や宇宙港には、主要な映画のキャラクターやイースターエッグが散りばめられているほか、大物キャラクターやディープカットが完璧に配置されています。ネタバレはしません。
私が好きではない Outlaws のゲームプレイ要素があります。私がプレイした鍵開けミニゲームの中で 2 番目に通信状況が悪かったと思います (キングダムカム:デリバランス)オーレベッシュよりも読みにくいプラットホームセクションの視覚的な標識まで、いくつかのメカニズムとデザインには驚くほど低いフロアがあり、それが表示されると非常に不快になります。しかし、最終的には、すべてがうまくいかなくなったときに、パンツのすわったエネルギーを使って危険を冒さないシンプルなステルスであり、ストームトルーパーのブラスターをすくいながら、『新たなる希望』でスター・デストロイヤーから脱出するハン、ルーク、レイアを思い出させます。そして片手で無計画に撃ち返します。
困難な初公開を経た今、『スター・ウォーズ:アウトローズ』は多くのディズニーのスター・ウォーズと同じような位置を占めているように感じます。これはパルプだがゴージャスで贅沢に作られたケイパーで、発売当初は前作のように文化的意識を捉えるにはあまりにも欠陥があったが、そうするプレッシャーから解放されると、純粋で現実逃避的な楽しみになる。鼻まで毛布をかぶって、目だけをのぞかせて楽しむスター・ウォーズです。
悲しいことに、これは AAA ゲーム機の性能を養うのに十分ではありませんが、それはユービーアイソフトが解決すべき問題であり、一般のプレイヤーが解決すべき問題ではありません。私を必要としてくれたら、ジャワのバンサウール 3 ロールを電力変換器と交換します。