遊びたいスタークラフト2 の協力キャンペーンですが、マップを横切る竜巻が発生したり、倒した敵がすべてゾンビとして戻ってきたりしますか? Brutal Plus はまさにマゾヒストであるあなたのために作られました。
「これは『WoW』のミシック プラスに似ており、それを反映しています。これはミューテーターを追加するもので、これはゲームプレイに小さな変更を加えるもので、吹雪が吹いたりする可能性があります」とリード UI デザイナーの Ryan Schutter 氏は説明します。 「各ミューテーターには独自の難易度ポイント値があり、そこから選択して組み合わせて、必要な難易度を作成します。何十万もの組み合わせが可能なので、ゲームに多くの挑戦を加えるだけでなく、協力プレイのリプレイ性もさらに高まります。私たちはそれに本当に興奮しています。」
Brutal Plus の追加に加えて、StarCraft 2 にはいくつかの生活の質のアップデートが予定されています。今後の最大の改善点の 1 つは、Galaxy Editor のマップ メーカーに関するものです。
「これは世の中で最も強力なエンジンの 1 つですが、最もユーザーフレンドリーなエンジンではありません」と Co-op のリード デザイナーである Kevin 'monk' Dong 氏は説明します。 「私たちが行ったのは、使いやすさを向上させるために特定の改善を加えたことです。たとえば、オフィスで「このユニットを複製してもらえませんか?」というジョークが起こっています。そしたらもう一人の男は「もちろん、1日半待ってください」って言うんだ。現在は、基本的に CTRL V、CTRL C のコピー アンド ペーストを実行するオプションがあります。」
Ryan Schutter 氏は実際に Galaxy Editor を使用するモッダーとしてスタートし、Blizzard が StarCraft 2 開発チームに多くの才能を採用する場所でもあります。それはまさに多用途であり、候補者にとって完璧なショーケースです。 「私たちは人々が三人称視点や一人称視点のシューティング ゲームのようなものを作成するのを見てきました」とシュッター氏は叫びます。 「そこで人々があらゆる種類のクレイジーなものを作成するのを見てきました。本当にすごいですね。
「そこには非常に人気のある地図がいくつかあります。実際に昨年、私たちが協力してプレミアム バージョンをリリースしたマップがあります。このバージョンでは、ゲーム内の装飾品などを入手して、そのマップの開発者をサポートすることができます。それはダイレクトストライクと呼ばれます。これは非常にクールな前後の綱引きマップで、生産構造物を配置すると、ユニットの波を送り出して敵の波を攻撃し、どのタイプのユニットが必要かについて戦略的に決定します。彼らのやっていることに対抗するために。本当にとても楽しいです。」