Chucklefish は、マルチプレイヤー部分に関する情報を提供しました。スターデューバレー。
Stardew Valleyのマルチプレイヤーが発表されました昨年の工事のように、2017年末にSteamでベータ版が開始される予定です。
マルチプレイヤー ゲームが開始されると、器用な大工兼建設業者のロビンが農場に到着し、3 つの小屋を建てます。それぞれの建物には、友人が管理する農場労働者が住んでいます。
プレイヤーと同じように、友達も農業、戦闘、釣り、採餌、採掘、そしてフェスティバルへの参加など、メインプレイヤーができることのほぼすべてを行うことができます。それぞれに独自のインベントリがあり、接続されていない場合は、キャビンにあるチェストを使用して管理できます。
メインプレイヤーは、祭りをいつ開始または終了するか、いつ寝るか、町の人々の側につくか、それとも町の人々の側につくかを選択するなど、より重要な決定を下します。ウォルマート平。
言及されたもう 1 つの楽しいことの 1 つは、友人と結婚できることです。これは明らかに友人によっては祝福にも呪いにも思えます。たとえば、私は誰とも結婚しません。私はむしろ、夫の苦悩に満ちた作家エリオットと結婚することを楽しんでいます。面白いことに、自分の好みがビデオゲームの世界にも波及することがあります。
私の愚かな女子高生の空想はさておき、それは確かに楽しい仕組みのように聞こえますが、友人は街で利用可能な独身者と結婚することもできます。 Stardew Valley では、プレイヤーは意図したとおりに説得する必要があり、十分に説得されたら、プレイヤーは人魚のペンダントを取得する必要があります。プレイヤーがこれを行うと、それが NPC に提示されます。
マルチプレイヤーの場合、メインプレイヤーと友達が結婚することに決めた場合、その場合はマーメイドペンダントは使用されません。代わりに、同様の労力を伴う「代替方法」が必要になります。それが何なのかについては、まだ何も語られていない。
Chucklefish 氏は、インターネット上で複数のゲームを同期するなど、マルチプレイヤーに関する主要な作業は完了したと述べた。シングルプレイヤー ゲームにマルチプレイヤーを組み込むことは、ほぼ「すべてのソース ファイル」に手を加え、15,000 行のコードが書き直されたため、かなり大規模な作業でした。
それがほぼ完了したら、開発の次の段階は、農場の小屋、イベントとフェスティバル、マルチプレイヤー NPC の関係、UI とメニューの実装で構成され、その後、マルチプレイヤーの磨き、テスト、最適化に移ります。
Stardew Valley マルチプレイヤーに参加したい人は、Steam を使用して友達をプレイヤーの農場に招待できるため、サーバーをセットアップする必要はありません。コンソールの場合、招待メカニズムは未定ですが、おそらく同様になるでしょう。
ベータテストは Steam で年末に予定されており、2018 年初めにリリースの準備が整うと、パッチ 1.3 パッチとして Linux、Mac、および PC で利用できるようになります。
コンソールにもパッチが適用されます、Nintendo Switch から始まり、そのサイズにより、スターデューバレーマルチプレイヤー パッチが各プラットフォームに「展開されるまでにはしばらく時間がかかります」。
現時点では、ローカル マルチプレイヤー、画面分割、PVP は予定されていません。
Stardew Valley は現在、PC、PS4、Xbox One で利用可能です。 Switch では 2017 年の第 3 四半期から年末までに登場する予定です。