ちょっと退屈だけど、それでもいい、それでもいい……。
スターフィールド『ゲーム・オブ・ザ・イヤー』は、多くの人が期待していたような普遍的な批評性を獲得できておらず、熱心なファンですら、本作がゲーム・オブ・ザ・イヤーの候補に加わるには値しないと認めている。その結果、かなりの量の否定的なレビューが蓄積され、そのうちのいくつかには奇妙なことにBethesdaが返信し始めています。
はい、そうです。あなたがスチームプレーヤー星間 RPG への失望を言葉で表現しようと最近決めたので、ゲームの開発者の 1 人から返事を受け取ったかもしれません。おそらく、このゲームが実際に非常に優れていることを示唆するいくつかの段落、またはベセスダがこれまで、そして今後もこのゲームに非常に熱心に取り組んでいることを思い出させるだけで、あなたの考えを完全に変えるのに十分でしょう。
によって発見されたようにYouTuberジュースヘッド、この種の回答の多くはここ 1 か月ほどで出現しており、中には早くも投稿されているものもあります。11月2日、他のものは最近のものです11月27日。これらの返信の大部分は、Steam によって正式な開発者として特定されたユーザーによって投稿されたもので、ハンドル名は Bethesda_Falcoyamaoka と Bethesda_Kraken です。
彼らが書いた回答から判断すると、その多くには、プレイヤーがアクセスできるベセスダの公式 Web サイトのセクションへのリンクが含まれています。フィードバックを提供するの上スターフィールドまたはガイドを見つける彼らがその仕組みを理解できるように設計されているため、これらの開発者はおそらくベセスダのサポート何らかの形で。
これらのリンクの外には、プレーヤーによって提起された問題に対するかなり面白い反論がたくさんあります。たとえば、Bethesda_Falcoyamaoka が次のように述べています。スターフィールドの惑星のいくつかは設計上空になるように設計されていますが、それは退屈ではありません。」
次に彼らは、次のような引用をランダムに削除し始めます。「宇宙飛行士が月に行ったとき、そこには何もありませんでした。確かに彼らは退屈していませんでした」とベセスダのマネージングディレクター、アシュリー・チェン氏は語った。9月初旬に遡りますゲームの 1000 個の惑星の一部が少し空いているのではないかというファンの懸念に応えて。
開発者は、プレイヤーがエクスペリエンスを向上させるためにゲーム内で試せることについていくつかの提案も提供します。例: 「以前のキャラクターと衝突するか、[反対] な背景や特徴を持つさまざまなキャラクターを作成して、ニュー ゲームとプレイスルーを続けてください。」
現時点では、なぜベセスダがこのようなことを行うことが良いアイデアであると判断したのか、あるいは実際にゲームに対する人々の認識をより良い方向に変える可能性があることを判断したのかは不明です。結局のところ、インターネット上の人々が、知らない人から理不尽な反論を受けた後でいかに考えを変えるのが大好きか、私たちは皆知っています。
スターフィールドを改善するのに実際に役立つかもしれないいくつかの MOD を渇望している場合は、必ずチェックしてください。これですそうすればあなたは大金持ちの前哨基地の大物になることができます。これですそうすれば、会話を始めるたびに怖がるのを避けることができます。