スターフィールド シャッタード スペース レビュー - ほぼ
ベセスダのビッグスペースベイビーの最初の大型拡張は、決してひどいものではありませんが、それに伴うすべてのことを考えると、それでもスターフィールドをさらに増やしたように感じます。
初めて座って真剣に調べたときスターフィールド去年この本が発売されてから、私は仕事の合間を縫って過ごしていました。
私は 2 週間、好きなだけこのゲームと触れ合うことができました。このゲームを楽しみにしていたのは、必ずしも私がその前提に興味を持っていたからではなく、そのクリエイターの以前の作品をどれだけ掘り下げていたからでしょうか。 、スペースパイプで私たちを売り込むのにかなりの努力をしてきた人々は、次の大きな特別なものとして夢を見ています。
この2週間を終えたとき、私は全体的にこのいまいましいことについてどう判断すればよいのか全く分からなかった。一部は楽しめたし、多くは設定された高い期待を大きく下回ったと思ったが、そのどちらよりも多くの場合、少し気分が残った麻痺。
それからスターフィールドの最初のストーリー DLC までの間 -粉砕された空間- 到着して、ベースゲームについての私の考えは、ありがたいことに、漠然と一貫したものに結晶化しました。実際にそのポテンシャルを発揮するにはあと数ステップ (または重力ジャンプ) が必要であると感じるゲームです。
Shattered Space は残念ながら、最終的にそこから飛躍する機会を逃してしまいました。印象的ですが、多くの場合魂のこもっていない - 技術的な偉業クリエイターにとって真の一歩となる、間違いなく素晴らしいビデオゲームに。
だからといって、楽しめるものが見つからないというわけではありません。冒険の始まりとなる宇宙ステーションであるオラクルを見つけた瞬間から、ハウス・ヴァ・ルーンの故郷の惑星に着陸するまで、驚くほど小さな拡張が提供するものをすべて完了するまで、次のようなことが行われます。基本ゲームと同様に、ちょっとした楽しみもあります。問題は、それらが同じようなものの真空の中にある古いベセスダの輝きの彗星のように感じられることですが、もう少し深みとオリジナルの繁栄があれば、ベセスダの輝きのより新鮮な味になる可能性があります。
House Va'ruun 自体がすべてを要約しています。 Starfield のオリジナル リリースに向けて、彼らが最も興味深い派閥になりそうだと考えていたのは私だけではないと思います。宇宙の未来についての哲学的な質問と、白と灰色の現実世界の科学に対する揺るぎない敬意を混ぜ合わせた、ゲームが描く予定だったやや無味乾燥な SF のバランスを取るのに役立つ、異質で興味深い要素。 NASA。
基本ゲームでは、それ以外ではほとんど存在しませんでした。アンドレヤのクエストライン、それがやるべきことだったので、あなたが爆破して通り抜けた他の退屈な敵のパレードのように感じられた狂信者によって埋められた空白。それは残念でした。でも大丈夫、DLC が来るから、ハウス・ヴァ・ルーンをちゃんとやるチャンスだよ!実際に崇拝するグループを作るには神話上の巨大な蛇素晴らしく、奇妙で、興味深いものに。何か思い出深いもの。それらの優れたアイデアが本来持つ可能性をすべて最大限に発揮すること。
代わりに、Va'ruun'kai は通常、スターフィールドの残りの部分が最高の高みに達するのを止めた多くの同じ落とし穴に遭遇するメインの物語が描かれる美しいキャンバスとして機能します。興味深いキャラクターも何人かいますが、プレイ時間を費やすキャラクターは、メインのクエストラインを注目の領域に持ち込むことができる完全に形成された人格に成長する必要があります。語られている物語には時々興味深いテーマが登場しますが、それらが適切に展開されていないと、すべてが非常に活発な方法できれいにまとめられます。
あなたが以前に見たことのあるいくつかのビートのわずかな再解釈があり、その中にはストレートにベセスダの比喩になったものも含まれますが、愛されている「ウインク、ウインク、小突いて、小突く」方法ではなく、「すごい人、私たちはまたこれをやっているのです。あなたが到着して間もなく、彼らはあなたを預言された英雄のように扱っています。なぜならあなたは魔法のように何かをできる唯一の人だからです - この場合、謎の存在が話すのを聞くことです。今回は行方不明の親戚はいませんが、それは素晴らしいことです。ハウス・ヴァルンの人々には、追跡しなければならない大切な人たちがいるのです。大きなテクノ ガジェットがあり、それを立ち上げて実行するのを手伝ってもらう必要があります。その上にある大きな赤いボタンを押すと、大きな問題が解決する道が開かれます。ネタバレ注意、しかし、それが最後にそうなるのを見ていると、何かが大きくブームになります。
これらが、あなたの想像力を掻き立て、興味を引くのに十分な新鮮な要素を備えたストーリーに包まれているなら、問題はありませんが、概して、ここではそうではないと思います、もちろんそうではありませんマクロで。基本ゲームと同様に、非常に伝統主義的なヴァルーン社会の描写では、政治と宗教についていくつかの点が指摘されており、その唯一の大きな最高指導者を、電球を交換する方法について同意できない無能な評議会が両側に配置しています。しかし、どんなメッセージも、それがあなたの個人的な気まぐれである以上の理由で、物事の見方を変えたり、別の方法でロールプレイングを探求したりする必要があることを適切に伝えたり、本当に説得したりするのに苦労しています。
あるよ何らかの選択とその結果しかし、誰かが文字通り「これは重要なことだから、よく考えてください」と言うことなく、自分が世界全体に大きな影響を与えていると感じるという点で、短期的にはその効果は限られているように感じます。また、博覧会が明らかに理想的な最終ゲームではないとしても、あなたが長期的にハウス・ヴァルーンの将来をどのように形作ってきたかを示す、きちんとした小さなスライドショーもありません。個々のクエストのミクロな部分では、Starfield のほうが常にわずかに優れていますが、ありがたいことに、もう少し気にすることができるシナリオがいくつかあります。
これは、ベセスダがストーリーテリングの面で基本ゲームの提供内容を改善しようとしているという証拠がないと言っているわけではありません。一方、早期の返品はおそらく少し残念ですバグはさておき、ベースゲームで本当の意味での深みが与えられた唯一のハウス・ヴァルーナーであるアンドレヤを、彼女の故郷の世界を舞台にしたDLCのコンパニオンとして連れて行く価値のあるものにするという仕事が気に入った。彼女にはたくさんのユニークな会話や反応があり、あなたが彼女に割って入ってあなたの代わりに話すことを選択できる機会があります。
彼女は何が起こっているのかに投資していると感じており、たとえスターフィールドの仲間たちが非常に限られた能力でプレイヤーの物語の登場人物以上のものであると感じようと苦労しているという事実の継続に苦しんでいるという事実によってそれが少し損なわれているとしても、いくつかの良い解説を提供します意図的に彼らが意味するすべてを文字通りに不確実な言葉で無視する場合は、大騒ぎして立ち去ることは別として、ダイナミックなことをすること。
また、ベセスダが DLC を使用して、スターフィールドのカットシーンをもう少しダイナミックに感じさせる実験を行ったように見えるという事実にも感謝しました。たとえ、公平を期すために、まだ首振りバブルの中に閉じ込められているとしても、忘却魅力。私は、ヴァルーンの首都ダズラとそのすぐ郊外を越えると、少し不毛ではあるものの、適度な広さのヴァルンカイ広場を探索するのが楽しかったです。 1 つの領域に焦点を当てることで、ベセスダは間違いなく、長年確立されてきた環境構築の強みをさらに活かすことができ、特に大きな神社のランドマークに関してはかなりの量の興味深い建築があり、より多くの小さなマークされていないものを偶然見つけられるようになりました。鮮やかな紫とオレンジのカラーパレットは、風景を視覚的に生き生きとさせるのに役立ちます。
新しいアイテムに関しては少し不毛で、スターフィールドがあなたを溜め込み屋に変えるのにどれほど優れているかを考えると、むしろ奇妙です。いくつかの Va'ruun 銃を使ってダンジョンを爆破するのは楽しかった - 大きな電気ボルトを発射してエネルギーのボールを爆発させる銃は高く評価されている - まともな装備もいくつかあるが、全体的にユニークさの欠如がここにも引き継がれている。
いくつかの興味深いVa'ruun船のハブや追加で物事を少し償還することもできたかもしれませんが、グループは残りの定住システムと同じ部品のみを使用し、在庫しています。前哨基地に関しては、メインクエストの最後にいくつかの新しいヴァルーンハブがロック解除されるなど、状況は若干改善されていますが、追加されたのはそれらだけのようで、通常の正方形または円形のブロックとそれほど変わらないようです。さらに、Va'ruun'kai 自体のそれらを実際に配置することはできないようですが、それは問題を解決するのに役立ちました。
しかし、それが問題です。 Shattered Space は、ベセスダにとって、鉱物抽出器に囲まれた小さな家を建てるのに 5 時間も費やすことができるかという屁理屈を、基本ゲームよりもはるかに重要でなくするようなことを行う機会でした。これは、プレイヤーの注意を引く派閥を考案する際にベセスダが持っていた素晴らしいアイデアを取り入れ、古典的なベセスダの魔法、またはスタジオが提供できる新しいモジョのいずれかでそれらに命を吹き込む絶好の機会でした。将来的には、すでに語られている伝説にさらに追加される可能性があります。
むしろ、非常にマーマイトなベースゲームに費やしたすべての時間を終えてスターフィールドに戻った人は、おそらくホームランリターンになる可能性のあるゲームを終えたときに、そのすべての時間を過ごしたときとほぼ同じ気分になるでしょう。星の形に。
Starfield Shattered Space は PC、Xbox、Game Pass でリリースされています。このレビューは出版社から提供された PC コードを使用して行われました。