『State of Decay 3』は Xbox ショーケースで非常にわかりやすいトレーラーを公開しましたが、最も興味深い開発の変化はハイライトであるべきものでした。
発表されていたにも関わらず丸四年前、もうプレイには程遠いようだ崩壊の状態 3今は当時よりも変わっていますが、舞台裏では何か興味深いことが起こっており、多くのファンがとても興奮しています。
ハイブリッド ゾンビ シューター マネージメント シム数日前の Xbox ショーケース中に、明らかに当たり障りのないトレーラーとともに再登場しました生存者の記憶を生かし続けることと、臨死状態から逃れることについて。そうではなかったとてもゲームプレイ トレーラー - ゲーム内アセットを使用してゲームプレイに隣接する瞬間を示した場合でも。
しかし、大きなニュースはショーの後に公開された開発アップデートの中に隠されていました。
Xbox ワイヤーでブログ投稿, 私たちは、State of Decay 3 を一種のスーパー ゲームとして位置付ける、その開発に関するいくつかの興味深い事実を学びました。 Undead Labs の旗の下にある複数の有名スタジオの製品です。
このゲームの最大かつ最も有望な側面の 1 つは、限定されたセッションベースの出来事ではなく、共有世界のエクスペリエンスへの移行です。これは State of Decay にとって重要なことであり、Undead Labs が Obsidian Entertainment と協力して進めてきたことの 1 つです。
はい、それは開発者ですフォールアウト: ニューベガス、アウターワールド、そして今後の認めた。独自の協力シューティング ゲームを作成するスタジオの専門知識です。接地、しかし、ここではそれが描かれています。 Undead Labs は、State of Decay 3 のシェアードワールド機能で Obsidian と協力しており、シームレスなオンライン協力プレイと共有セーブを可能にしています。本質的に、ゲームの世界は複数のプレイヤーによって所有されます。
専門知識を提供している Xbox スタジオはこれだけではありません。 Gears of War の The Coalition は、Unreal Engine の熟練した技術で知られるチームです。開発者は、特に UE5 で Undead Labs を支援し、より高いレベルのグラフィック忠実度を達成しています。 Blind Squirrel Entertainment と Wushu Studios も、Undead Labs と協力して State of Decay 3 を共同開発しています。
Undead Labs によれば、これはゲームの見栄えを良くするだけでなく、これらすべてのチームの技術的専門知識が、より現実的な敵の反応、満足のいくメカニック、そして血なまぐさいゾンビの解体など、より反応的な戦闘を生み出すのに役立ちます。
それは理にかなっていますが、この種の複数スタジオのコラボレーションは業界では非常にまれです。技術が共有されることはあまりなく、個々のコンポーネントが異なるチームによって構築された注目度の高いゲームの例はほとんどありません。真っ先に思い浮かぶのはレイジ2です、しかし、この習慣はダブルAとインディースペースでもう少し一般的です。
たとえば、Kepler Interactive は開発者所有の出版レーベルです。さまざまなスタジオが協力し、知識を共有し、お互いのゲームに貢献しています。
これらすべてのチームがゲームの展開をもう少し早くしてくれることを願っています。 『State of Decay 3』にはまだリリース日やリリース目標がありません。