あなたが State of Decay の一員なら25万人の熱狂的なファン、金曜日の「」に気づいたかもしれません。タイトルアップデート1」と謳っているバグの多くは実際には解決されていません。
これは、ゲームの開発者である Undead Labs と Microsoft の間で意見の相違があり、パッチが適切に適用されなかったようであるためです。
ジェフ・ストレイン氏、ゲームエグゼクティブプロデューサー声明を発表した本日、ゲームのフォーラムで間違いを謝罪した。
同氏によると、スタジオは週末を通してこのバグを追跡しており、当初は時折発生する問題ではないかと疑っていたが、最終的には「改善を報告していた人々は単に幸運があっただけで、ゲームの修正があったわけではない」ことが判明したという。
同氏は「解決策に関するETAは持っていない」ものの、Undead Labsが「問題を直接解決できない」ため、同スタジオはMicrosoftが正しいバージョンを公開できるよう支援するために「軍隊を招集」している。
「問題を直接解決することはできませんが、皆さんは我々のプレイヤーであり、皆さんの忍耐に対する感謝の気持ちを表現する方法を模索していることを知っていただきたいと思います。」
Strain氏は、最悪の事態が起こった場合、チームはタイトルアップデート1の修正を今後のタイトルアップデート2に組み込むことができると述べ、「永久ローディング」バグの修正を予定していると述べた。
ありがとう、ゲームインフォーマー。