Steam Early Access games you should get back into

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もう一度やり込むべき早期アクセス ゲーム

Steam の早期アクセス環境では、ある種のゲームが大いに盛り上がっています。広範なコミュニティのテストとフィードバックにより、長時間プレイされる非物語主導のタイトルが適切な方法で改良され、強化される可能性が高まります。経験するだけでなく、この発展に貢献することはやりがいのあることです。

最初に登場してから時間をかけて実を結び、成熟したものをいくつか見てみましょう。以前に試したことがあるかどうかに関係なく、新たに興味をそそられるかもしれないセレクションです。

1 - Starbound (Copy)

スターバウンド

『テラリア』よりももう少し「世界の住人」の雰囲気があり、この探索と建設の横向きのゲームは、平和な瞬間に繁栄します。天空に散らばる生物や機械は、それぞれが共有する文化、美的感覚、歴史を固守しており、点在する集落はそれぞれを代表するものです。より広範な星間コミュニティに貢献しているように感じることができます。

スターバウンドはプレリリースの範囲の古い方にあり、パブリック ベータ版のプレイは 2013 年にまで遡ります。その更新の行進により、最低限の進行、戦闘、構築が大幅に前進しました。武器はよりユニークなアクションを特徴とし、モンスターは個性とアプローチが異なり、新しい装飾オブジェクト、ブロックの種類、人々の波がコロニーシステムを素晴らしいものを作り続ける魅力的な動機に作り上げています。クエストの導入、テレポートと目的地のブックマークの容易さ、そして一種のユニバーサルハブが、あなたをその部分を通して前進させます。

2 - The Long Dark (Copy)

長い闇

突き刺さる寒さに耐えるのがもう少し快適になっていないとしても、少なくともより手の込んだものになっています。凍った荒地へのこの思慮深い冒険は、マグナム弾の配給よりも肉体的欲求の維持に重点を置いた、絶望的で悲惨な種類のサバイバル ゲームに非常に近いものです。しかし、あなたをおいしいカロリーとして利用しようとする人々は、確かに調整と改善を経験し、あなたの健康、住居、装備の劣化方法も見直されました。少なくとも、湖の氷があなたの下で砕け散れば、クマは攻撃をやめるでしょう。

役立つ面では、長い闇死と戦うための新しいツールをいくつか集めました。そのパレットは現在、ロープクライミングやウサギの罠、恐ろしいたいまつの光、狩猟用の弓にまで及び、さらにあのいまいましいオオカミの死骸から断熱服を縫合する能力も備えている。機能強化の中で最も注目に値するのは、とぼとぼと歩き回ることができる景観の範囲がはるかに広がったことです。まったく新しい領域が一括して展開され、潜在的に制限されていた初期スペースが元のサイズの数倍に拡大しました。疑わしい名前のプレザント バレー、新鮮な山々、高速道路は、徹底的に再調整された数値とメカニズムを探索するための新しいスペースに貢献します。

3 - Killing Floor 2 (Copy)

キリングフロア 2

非ゾンビを爆破するという本質は、このリストに載っている仲間たちが耐えてきた変化と比較すると、むしろ変わっていません。敵の波を生き延びるための基本的な機能は、現時点ではほぼそのまま残っているようですキリングフロア 2Steam にヒットし、異常に詳細な銃器アニメーション、精巧な体の切断、断続的なスローモーションが続きます。残りの部分は拡大の過程にあり、それは非常に急速です。

歩き回るレベルの小さなプールは、放棄された農家やカタコンベのような消えない適切な場所で修正されました。新しいキャラクター、特典、銃を使って彼らに挑み、他の追加要素を感じながら新しいボスに対処する最善の方法を検討してください。総主教は帰国し、言及、ばかげたジョーク、ダジャレを堂々と披露しました。本当に不安なデザインを誇示するタイトルのために、奇妙に巨大な間抜けな助力が展示されています。そして、私たちの中のうぬぼれのために、化粧品のみの少額取引がすでに浸透しています。奇妙ですが、良性です。

4 - RimWorld (Copy)

リムワールド

「国内のホタルとドワーフの要塞に囲まれた刑務所の建築家が出会う」というのはそう遠くないかもしれません。遠く離れた惑星の埃っぽい海岸には、西洋の革やリボルバーが少しだけ残っているだけでなく、労働、生存、性格、戦闘の複雑なシミュレーションも存在します。独自に生成された世界には、あなたの管理下にあるコロニーに供給するための多数のリソースが含まれています。これは、人々が侵略者や出来事を決定づける AI ストーリーテラーの気まぐれを防ぐために必要なリソースです。たとえそれがあなたが築き上げたすべての悲劇的な破壊を意味するとしても、それはあなたの勝利を助けることではなく、魅力的なストーリーを作成することを重視しています。

リムワールド実際にはEA早期アクセスの首都ではありませんが、Steamの外でも同様のコースを描いています。 2014 年初頭以来、アダプターは、レイダーの種類、オブジェクト、災害などの個々の要素の過剰だけでなく、コロニー管理、人材要件、および世界機能の新しい側面を楽しんできました。このゲームは長い道のりを歩んできましたが、プレイ活動や行動の範囲をまだ広げています。

5 - Rust (Copy)

さび

この建築ゲームは多くの人にとって困難な経験でした。マルチプレイヤー ワイルドでの最初の瞬間には、潜在的に敵対的な見知らぬ人を見つけたり、プレイヤーの山賊によって無礼に処刑されたりすることが含まれていたかもしれません。あるいは、ソフトウェアの状態に完全に不満を感じながら過ごしていたかもしれません。

一般的なコンセンサスは、これは準備が整う前に放たれたということのようです。その後、プロジェクトは破棄され、新たに開始され、しばらくプレイできない状態で過ごし、日の当たるところに這い出されました。 「新しい」さびははるかに多くの支持を集めており、人々が望むほど早くは進んでいないかもしれませんが、今はこれまでよりも楽しいものになっています。パフォーマンスの最適化、新しいコンテンツ、バランス調整が豊富にあり、もう一度確認するのに十分です。健全性を保つために、非公式の優れたサーバーを見つけるようにしてください。

6 - Space Engineers (Copy)

宇宙エンジニア

巨大な重量の物体をデザインして融合させながら、虚空を漂うことについての何かは、忘れられないほど平和です。神秘性がありますね。宇宙飛行士が天上のロック・エム・ソック・エム・ロボットやディスコを製作するという点では少々台無しだが、自分のデザインを作り上げてそれらが浮かぶのを見るのは、銃を突き立てて他のエンジニアを圧倒しているのか、単に空に何か美しいものを描いているのかに関係なく、 、とても嬉しいです。

宇宙エンジニア金属と塵でできた極めて単純な宇宙のサンドボックスとして始まりました。過去 2 年間、着実に機能が追加され、プロジェクトは徐々に膨らみ、より丸くなってきました。この一連のオブジェクトにはピストンやコンベア ベルトなどの機械が組み込まれており、在庫トン数が飛行特性に与える影響などの機械的機能が導入され、環境はプロシージャルな小惑星フィールドや惑星を含むようにアップグレードされています。チュートリアル化を含め、あらゆる方向に拡張されています。

7 - Darkest Dungeon (Copy)

最も暗いダンジョン

夢中にさせるには十分な面白さですが、それでも冷酷で虐待的であるように感じることもあります最も暗いダンジョンプレイヤーの心を蝕むために全力を尽くしています。このじめじめとした陰気なパーティーベースの巡回活動では、進歩の主な推進力は 2 つありました。まずは豊富な新コンテンツです。傭兵の名簿が充実し、地域とモンスターのカタログを強化するための着実な努力が見られました。

第二に、チームは時間をかけてゲームプレイ本体をスライスし、引き裂き、微調整し、再成形することで、価値のあるゲームだけでなく、悲惨な作品を作成しました。乗組員が苦しむ可能性のある方法が拡大されました。繰り返しの「死の扉」訪問などのセーフティネットには、現在では重大な罰則が課せられています。さらに敵に近づくには死者の死体の上を這わなければなりませんが、過度のストレスは哀れな魂の心を取り返しのつかないほど麻痺させてしまう可能性があります。人生は悪くなるばかりです。あなたの視点に応じて、それ以上のこともあります。