このゲームはかなり古いものになっているかもしれませんが、実際、かなり古いものですが、カプコンの尊敬する戦闘機の新しいバージョンを起動するのは面倒です。
ビデオ ゲームは、想像もできなかった世界や体験を提供することで、驚きと感動を与える新しい方法を定期的に発見する優れたメディアです。そして、私がまったく想像できなかったのは、ストリートファイター5新しいプレイヤーとして。なんという悪夢でしょう!
私は、オンラインで「ツーブロックを学びなさい」というメッセージを送ってくる人たちから攻撃を受けることについて話しているのではありません。私が話しているのは、ゲームを購入してダウンロードした後、またはディスクを挿入した後に初めてゲームを起動するという単純なプロセスについて話しているのです。真剣に言うと、なんて面倒なことなのでしょう。
私は 6 年前の 2016 年にストリートファイター 5 がリリースされる前から、ほぼ常に PC にストリートファイター 5 をインストールしてきました。その結果、いつのことかは別として、新規インストールのプロセスをあまり経験したことがありません。私はアーケード キャビネットの 1 つにあるインスタレーションをいじっていました。しかし、今週、私は新しい PC ゲーム ハードウェアをいじっていたので、そのマシンに SF5 を新しくインストールする必要がありました。そして…これは何という新鮮な地獄ですか?
ゲームを起動するときのプロセスは次のとおりです。
- まず、エンドユーザー使用許諾契約に同意する必要があります。大丈夫。
- 次に、カプコンのプライバシーポリシー。いいね。
- 次に、タイトルのアップデートをダウンロードしていることが表示されます。ダウンロードはほぼ瞬時に完了します。
- SF5 ではチュートリアルを行うかどうかを尋ねられません。それはあなたをストーリーシーケンスに直接放り込むだけです。
- このストーリー シーケンスの後にチュートリアル バトルが続きますが、一時停止して [バトルをスキップ] を押すとこれをスキップできます。
- …これは別のストーリーシーケンスにつながります。わかった。
- 次に別の戦闘が行われますが、これも同様にスキップできます。
面倒ですが、初心者の場合、これらはすべて重要なことです。このチュートリアルでは、ブロック方法など、ストリート ファイターの基本的かつ重要な概念を教えているため、本当に非常に重要です。誰もが新しいマシンにインストールするだけのベテランであるわけではありません。それは私も理解しています。
それほど悪くないですよね?右。しかし!これ!は!ただ!ザ!始まり!その後ゲームは失敗します二十さまざまなシステムの全画面説明。二十!中には複数ページにわたるものもあります。
基本的に、これらの画面は、ストリートファイター 5 に新機能が追加されたときに表示されるように設計されています。彼らは一度ポップアップして、何か新しいことを説明します。彼らは二度と現れません。しかし、何らかの理由で、カプコンはこれらを一度も再検討しなかった。そのため、2022 年の今、ストリートファイター 5 を起動すると、5 年間のアップデートに関する説明が一度に表示され、すべてが終了する時代のように感じられる間、そこに座っていなければならない。これらのタブ。
さらに悪いことに、これらの説明の中には、相互に重複する内容が含まれているか、大多数のプレイヤーにとって無関係なものさえあります。あなたは、無限の無限の世界に閉じ込められたかのように、無表情で呆然としながら、次のような無限の画面をずっと座っていなければなりません。
- 「ストリートファイター V のネットワーク対戦」 - オンラインの仕組みを説明
- 「データの保存注意」 - 保存中にゲームの電源を切らないでください、バカ
- 「ミッションについて」 - ウィークリーチャレンジミッションの操作方法
- 「音楽を変える」 - 音楽設定を行う方法
- 「ネットワークマッチ中の切断」 - 激怒して終了するとどうなりますか
- 「新しい CFN 機能」 - 数年前に CFN に追加されたフレンド、ブラックリスト、タイムライン、その他の機能について説明します
- 「ショップからのBGM追加について」 - なんと、音楽を購入して前の音楽関連パネルで変更できるようになったという二次的な説明です。これはかなり前に追加されたもので、1980 年代だったかも知れません
- 「エクストラバトルについて」 - 期間限定ローテーションチャレンジバトルであるエクストラバトルの仕組み
- 「ファイターズID/ホームの変更について」 - 100年前に追加された機能であるファイターズIDとホーム地域の変更が可能になったことを説明
- 「アーケード モードについて」 - アーケード モードについて説明します。アーケード モードは、2018 年バージョンのゲームで追加された機能で、基本的に誰もが理解している、または起動するだけですぐに理解できるジャンルの定番です、ああ、やめてください。
- 「グランドマスターリーグについて」 - 文字通り、ゲームに追加された新しい上位ランクについてプレイヤーに通知します。これは 99% のプレイヤーにとっては無関係で、ここで勝ち上がったらトーナメントで上位 32 位を目指すことになるでしょう。
- 「チームバトルについて」 - 恐竜がまだ地球を歩き回っていた頃にゲームに追加されたチームバトルモードのプレイ方法
- 「バトル ラウンジの接続制限」 - 接続が不安定なユーザーがオンライン ロビーに接続するのを防ぐ方法を説明します。
- 「新しく改良されたサバイバル モードについて」 - サバイバル モードは発売時に SF5 にありましたが、ある時点でカプコンはそれを大幅に改善しました。これは変更点を説明していますが、2016 年や 2017 年などにゲームをプレイしなかった人には文字通り無関係です。
- 「ファイティングチャンスについて」 - スト5のルートボックスシステムの解説。万歳!!
- 「アルティメット グランド マスター リーグとウォーロード リーグについて」 - EVO トップ 8 を目指しているなら、大多数のプレイヤーが決して目にすることのないトップレベルのオンライン ランクをいくつか紹介します。乾杯
- 「Dojos」 - SF5 では、開発者が集められたすべてのサービス ゲームのアイデアを少しずつ試したため、Dojos は戦利品ボックスからアイテムを投入できるカスタマイズ可能なステージです。これらは、エデンの園で禁断の果実が消費される前にゲームに追加されました。
- 「グリッドステージBGM追加」 - トレーニングモード、ハッピーデイズをご利用の場合、トレーニングステージの音楽を変更できるようになりました。新しいプレイヤーに報告する価値は間違いなくあります。絶対に。
- 「スポンサー付きコンテンツ」 - 念のため言っておきますが、はい、これはお金を払ったゲーム内の広告です。くたばれ! (オフにすることもできますが、オンにすると報酬が増加します)
- 「健康上の警告」 - ゲームのプレイ中に死なないでください。
…そして、ゲームをロードすると、タイトル アップデートのインストールが完了し、すぐに再起動します。これは面白いことです。タイトルのアップデートが必要だが、メニューに表示され、何かを選択する前にコントロールが飛んでゲームを再起動する仕組みは、この大混乱の終わりに真の「シェフのキス」を決めるものである。
正直に言うと、上記の内容はある意味印象的です。カプコンがこれを効率化して整理しようとしない愚かさという点だけでなく、ストリートファイター 5 にどれだけ多くの機能が追加されているかを見るという点でも。私が今まで見た中で最も貧血な格闘ゲーム、しかし何年にもわたって実験され、拡張され、今では正直に言って、市場でより価値のある戦闘パッケージの1つになりました。教訓や概念を取り入れるための重要な学習経験になったことを願っていますストリートファイター6、それは大規模なバンガーである必要がありますストリートファイターがそのジャンルの最上位の地位を維持するなら。
このリストを見ると、カプコンが『ストリートファイター 5』の開発を通じてどれほど努力したかがわかります。このゲームが多くの劇場で最初に冷やかされ、冷笑的に受け入れられた後、カプコンは『ストリートファイター X 鉄拳』や『マーベル VS カプコン インフィニット』でやったように、損失をカットして次のステップに進むことも許されたかもしれませんが、『SF5』でも彼らはそれを続けました。ゲームを引き換えた。追加された機能や微調整を見てください。長年にわたって変更されたのはそれだけではありません。
それなのに…本当にひどいよ、開発者たち。来て。このゲームを初めてインストールする人は、これらすべてを見たくないし、見る必要もありません。彼らはアーケード モードに飛び込んでプレイしたいと考えています。あるいは、それかもしれません。バカバカしいけど楽しい映画のようなストーリー。これらを少しずつ抽出して、ユーザーが関連するメニューを開いたときにフラグを立てることもできます。あるいは、多すぎるので、それらの一部を削除してください。
ほんの数か月前にカプコンがチャンピオン エディションのアップデートをリリースしたときに、この情報過多が再検討されなかったのは私にとって驚くべきことです。これは小さなことですが、ことわざにもあるように、小さなことが人生を構成します。これらは、ストリートファイターがモータルコンバットとライオットの格闘ゲームの野望に追いつくためにも対処する必要がある事項です。これと、SF5 から得た他の多くの教訓が心に留められることを願っています。