カプコンはシリーズ 35 周年のためだけでなく、『ストリートファイター 6』を正しく理解する必要がある

カプコンは次の『ストリートファイター』ゲームで成果を上げ、まったく新しい世代を格闘に参加させることができるでしょうか?私たちはそう願っています。

今年、ストリートファイター35歳になります。はい、最初のゲームがアーケードに登場してから長い時間が経ち、えー… 2 人のプレイアブル キャラクターと巨大な感圧ボタンを備えた格闘ゲームの概念に革命が起こり、ばかばかしいほど強くハンマーで叩く必要があり、握りこぶしをミンスミートに打ち砕く必要がありました。激しい攻撃を受ける。うん。それはこのシリーズがまったく記憶に残っていることではありません。

このシリーズは本当に記憶に残っていますストリートファイター2、 もちろん。実際、最初のゲームに続編が作られなかった世界を想像するのは簡単です。そして、それは何という最悪の世界でしょう - ストリートファイターもなければ、モータルコンバットも、ザ・キング・オブ・ファイターズも、キラー・インスティンクトもありません...それは価値がありません考え中。

YouTubeで見る

ストリートファイターとその続編の違いは、シリーズの興味深いパターンであると私が思うものを引き起こします。ゲームの番号付きステータスに一致する満潮と沈降。私なら次のように言います。奇数番号の『ストリート ファイター』ゲームには素晴らしいアイデアが詰まっていますが、何らかの理由で欠陥があるか、幅広い視聴者から十分な評価を得るのに苦労しています。そして偶数番のゲームは血塗られた扉を吹き飛ばす。

イーブンサイドには、ストリートファイターズ 2 と 4 があります。おそらく、どちらのリリースも格闘ゲーム ジャンルに主流の人気を取り戻したと考えられています。ストリートファイター 2 は、90 年代に世界中でアーケード格闘の黄金時代を迎えました。 2000 年代後半、ストリートファイター 4 は新世代の格闘ゲームの先駆者であり、オンライン接続が競技シーンの爆発的な成長への入り口薬として機能しました。ストリートファイター 4 は、さまざまな意味で、EVO をホテルのボールルームからマンダレイ ベイに連れて行きました。

奇妙なことに、ストリートファイター (2 番目のゲームに到達するために完全に必要だった素晴らしい混乱) と、大きく誤解された 3 番目のゲーム (おそらく、最も有名で愛されているビデオ ゲームのキャストの 1 人を解雇するという大きな誤算がありました) があります。ストリートファイター 5 は、非常に素晴らしいゲームですが、ネットコードの問題と、発売時の品質とコンテンツの不足に永遠に悩まされることになります。

ストリートファイターが 35 周年を迎えるにあたり、カプコンは次のことを確認することが不可欠ですストリートファイター6パターンに従います。つまり、これがこのジャンル全体に波及する文化的影響力を持つ盤石なゲームであることが絶対に重要です。

これは単に高品質のゲームを提供するだけではなく、ストリートファイターの地位を維持することも重要です。頭脳のある人なら、ゲームについてどう考えても、ストリートファイターが格闘ゲーム界の心臓部であることに同意するでしょう。創始者です。モータルコンバットのほうが売れていますし、おそらくKOFのほうが熱心なファン層がいるかもしれませんが、ストリートファイターのほうがそのようなファン層です。たとえば、EVO でのストリートファイターの「主役」ゲームとしての地位は、常に事実上想定されているように感じられてきました。しかし、それは長くは続かないかもしれません。

コナーが最近書いたように、大手プレイヤーが格闘ゲームのスライスを求めてやって来ます。ライアットゲームズには「プロジェクトL' - に設定された好奇心旺盛な戦闘機リーグ・オブ・レジェンド宇宙。このゲームは明らかに格闘ゲームに変革を起こそうとしており、Evo の創設者でクラス最高の GGPO ネットコードの作成者である Cannon 兄弟が参加しています。

90年代、格闘ゲームの王座を巡る争いがあった――そしてキング・オブ・ファイターズその名前にもかかわらず、実際に議論されたことはありませんでした。おそらく実際には勝者はいなかった。その代わりに、『ストリートファイター』と『モータルコンバット』は異なる道を歩み、前者がジャンルの中心となり、後者が広範囲にわたるポピュリスト販売の巨大企業となった(SF4/5の性能そしてMK9~11)。 Riot の Project L はその両方を目指しています。それは王冠が欲しいのだ。

その意味で、ストリートファイター 6 は、このシリーズがこれまでに見た中で最も重要な続編かもしれません - とにかく、その 2 作目以来です。もう一度言いますが、それは命令的なカプコンはそれを正しく理解しています。いずれにしても、もう 1 つの偶数バンガーは 35 日を祝うのに最適な方法です。

どうやってそんなことができるのでしょうか?まあ、ネットコードは正確でなければなりません。ストリートファイターは、最終的にシングルプレイヤーモードで何をしたいのかを理解する必要があります(私の予想では?クエストや戦いをリンクさせてギアをロック解除するためのものを備えた、ある種のクリプトスタイルのオーバーワールド)。そしてカプコンは最終的に、ファンに顔面を強襲されることなくストリートファイターを「サービスゲーム」として提示できる満足のいく収益化モデルを見つけなければならない。また、見た目も正しくなければなりません。RE Engine への移行は、リュウと乗組員の見た目を再定義する理想的な時期です。ただ同じ変遷がモンスターハンターシリーズに何をもたらしたのかを見てみよう

ストリートファイター 5 が本当に好きな人間として、そして実際に日本のオリジナルのストリートファイター 4 Vewlix アーケード キャビネットがここオフィスに置かれている一種の狂ったオタクとして、私は明らかにストリート ファイターの 35 番目に本当に興奮しています。しかし、私はまた、これがシリーズにとって危険な時期になる可能性があることも痛感しています。カプコンが正しい判断を下すことを願っています。