スーパー マリオ メーカー 2: 始めるための 7 つの初心者レベルのデザインのヒント
任天堂のレベル作成スイートが戻ってきましたが、今回は人々が実際に所有しているプラットフォーム上で行われます。そこで、可能な限り最高のレベルを作成する方法についてのヒントをいくつか紹介します...
疑いのないようにしましょう -スーパーマリオメーカー2は本当に素晴らしいです。私たちのレビューではそう書かれていました、そして他の批評家も同意しました - これは Wii U の最高のゲームの 1 つを拡張した素晴らしいもので、そのゲームの側面を賢明に追加および改善して本当に特別なものを作成しています。
任天堂からはかなりの量のシングルプレイヤー コンテンツがあり、他のプレイヤーからダウンロードできるレベルは事実上無制限ですが、このゲームの中心は、レベル作成ツールを実際に試して、素晴らしいまたは邪悪な作品を他のプレイヤーに送信することです。私たちはかなりの時間をかけてプレイしてきました。そこで今回は、マリオ メーカーを初めてプレイする人向けの初心者向けのヒントを紹介します。
まずはストーリー モードをプレイしてください - 終わったと思ってもまだ終わっていないことを知ってください
スーパー マリオ メーカー 2 の中心はレベル構築ツールにありますが、シリーズのこの新しいエントリでは、実際のストーリー モードの形で大きなアップグレードが行われ、組合を粉砕する Toadette とピーチの新しい構築に関する物語が完成します。城。ただし、このストーリー モードは少し欺瞞的です。実際には、これはあなたが実際に期待できるマリオ メーカーの最高のチュートリアルです。
ストーリー モードでは、メーカー モードでマリオメーカー 2 の各ツールを実際に操作して教えることはできませんが、それは問題ではありません。ツールは十分に直感的で、必要に応じてゲーム内に書かれたチュートリアル コンテンツがたくさんあります。ただし、ここで得られるのは、任天堂のマリオ専門家がマリオ メーカー ツールを使用して設計した 100 を超えるレベルの形で、各ステージ要素で何ができるかを上から下まで見ることです。
ここで提供される 100 以上のレベルは、基本的には究極のマリオの専門家によるマスタークラスです。これらは従来のマリオのコースというよりは、伝統的な長さでさえない場合が多く、代わりに、各コースはプレイヤーに提供されるツールから構築されたギミックに焦点を当てていることが多く、基本的に何かがどのように最適に使用されるかの例を提供します。 。
深くなるほど、使用法はより強力かつ複雑になります。ストーリーが終わったと思ったら、そうではありません。ハブを探索すると、さらに優れた提案とともにさらに多くのレベルのロックが解除されます。ストーリーモードで眠らないでください。それは素晴らしいです - そしてそれを完了すると、いくつかの追加機能のロックが解除されます。
集中的な作成には、タッチ スクリーンを使用し、場合によってはスタイラスも使用します。
もちろん、『スーパー マリオ メーカー』は Wii U のタイトルとして誕生しました。つまり、タッチ スクリーンを念頭に置いて設計されたということです。任天堂は、ボタンやスティックを使いたいユーザーのために、いくつかの通常のコントロールオプションを構築し改良することに力を入れてきましたが、いざというときにはタッチスクリーンの方が優れていると言わざるを得ません。
何時間もの実験に基づくと、最初は面倒なコントローラーベースの入力も、少し練習すれば確実に上達できることがわかりました。筋肉の記憶が定着し、徐々に物事をより迅速に実行できるようになります。しかし、タッチスクリーンの使用ほど迅速なものはありません。 Switch のタッチ スクリーンのサイズを考慮すると、マリオ メーカーは、このマシンにはまったく必要のないスタイラスを実際に販売できる最初のゲームになる可能性もあります。ピンポイントの精度が必要な場合は、次の範囲があります。スイッチに適したスタイラス オプションオンラインで入手可能。
始めるときはシンプルにしてください - ツールを学ぶのに最適な方法です
『スーパー マリオ メーカー 2』には心配すべきことが非常にたくさんあります。そのため、最初にストーリー モードを完了して、含まれている 100 以上のレベルからいくつかのレベルのアイデアを得ることが推奨されます。ただし、実際に作り始めたら、簡単なものから始めるのが最善です。比較的単純なエリア (A から B) を作成することを考えてください。おそらく、パイプを介してサブゾーンへの 1 つの迂回が含まれます。終了前にガントレットとして取り組むブンブンのようなキャラクターを配置した封鎖されたボス部屋を作成することも検討できます。
基本的には、通常のマリオ ゲームの最初の世界で馴染みそうなものを作成します。これらのレベルは、コース ワールドやストーリー モードにあるクレイジーなギミック主導のものと比べると、それほどエキサイティングではないかもしれませんが、より複雑なものを作成するための優れた入門書です。そう言えば…
すべての項目を長押しすると、代替機能とオプションが表示されます。
スーパーキノコが何をするかは皆さんご存知でしょう。あるいはファイアフラワー。ただし、マリオメーカーで覚えておくべきことの 1 つは、各アイテムがプレイ後にどのように調整できるかということです。
配置したら、任意のアイテムを長押しすると、そのアイテムが持つ追加の効果と使用方法のオプションが表示されます。たとえば、スーパー キノコに翼を付けてステージ上を飛び回ったり、パラシュートを付けて上からゆっくりと落下させることもできます。これを他のユニークなエフェクトと組み合わせて、さらに多くの結果を得ることができます。たとえば、通常のものより翼のある飛行スーパーマッシュルーム レイターを吐き出すパイプなどです。
ゲーム内のほとんどのアイテムは、追加機能を表示するために保持できます。実際、怒っている太陽に対してこれを行うことで、ゲーム内の各コース タイプの夜のテーマを最初にロック解除することができます。プレーヤーを長押しして、レベルを開始するなど、プレーヤーに関することを決定することもできます。スーパーマリオ小さなマリオの代わりに、または無敵パワーアップで。各コース要素にどのような効果を適用できるかを理解すると、よりユニークなものを作成するのに役立ちます。
さまざまなオブジェクトの組み合わせを試してください - 驚くような結果が得られる可能性があります
マリオ作りのスキルにもっと大胆になってきたら、オブジェクトを組み合わせて興味深い体験を作り出す実験を検討してください。結果の中には本当に驚かれるかもしれません。
たとえば、この続編のメーカーのギズモ セクションの新しいエントリである新しい Swinging Claw ガジェットを考えてみましょう。これは本当に万能なアイテムです。一見すると、マリオ (またはルイージ、キノピオ、キノピオ) が飛び込み、前後にスイングして勢いをつけ、プラットフォーム、別の爪、または別の新しい課題に自由にジャンプできるように使用されています。ただし、この爪は実際にはこれ以外にも興味深い方法で使用できます。この項目を例として、その意味の一例を示します。
- Swinging Claw と Track ギズモを組み合わせて、前後に動く爪を作成できます。これを使用して爪が届きにくくすることも、実際にマリオを慎重なタイミングで回避できる破滅に送る爪を作るために使用することもできます。
- スウィングクローは敵を掴むことができるので、メーカーモードで敵をその手に落とすことができます。マリオが近づくと敵を逃がしてくれるので、理想的なブービートラップになります。
- スイングクローは、接触した敵やアイテムを拾うこともでき、トラックと組み合わせると、クローがパワーアップや敵を拾い上げて、封鎖されたエリアの外に連れ出すという初歩的なクレーンゲームを作成できます。トラック。マリオに近づくと、報酬または罰としてアイテムまたは敵をドロップします。
- 上記のすべてをオン/オフ スイッチ機能と組み合わせることで、プレーヤーはトラックの A バージョンと B バージョンの間で調整できるようになります。これにより、下のマリオがスイング クローの動きを制御できるようになり、拾った敵やパワーアップの動きを操作できるようになります。
これは、これがどのように行われるかの一例にすぎませんが、最終的には、ここでは 3 つの異なるアイテムが連携してツール スイート全体の汎用性を高めることができます。上で説明したようなクレーン ゲームは、パイプの下のミニ ゲーム ルーム、パズルのメカニック、または挑戦的なボスの一部として使用することもできます。マリオ メーカーのほとんどすべてのアイテムは、このような方法で他のアイテムと組み合わせることができるため、実験が重要です。1 つのキーのリンクアップで、レベル全体をパワーアップできるギミックが得られる可能性があります。
それぞれのテーマが微妙に異なり、アイテムも少しずつ異なることを忘れないでください。
スーパー マリオ メーカー 2 では、4 つの古典的な 2D マリオ ゲームの世界とアイテムにアクセスできます。スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオワールド、New スーパーマリオブラザーズまた、『スーパーマリオ 3D ワールド』の 3D アクションを 2D で再現したものもあります。つまり、合計 5 つの異なるスタイルのマリオになります。
どのスタイルを選択するかは、スタイルとノスタルジーによって決まることは間違いありませんが、それぞれのスタイルで何が利用できるのかについてもよく考慮する必要があります。マリオ3のタヌーキテールとNewマリオのプロペラハットのように、パワーアップには違いがあります。機械的な違いもあるので、後の 3 つのスタイルでは斜面を滑り降りることができます。
他の点では、特定のアイテムやスタイルは微妙ではない点で異なります。つまり、Chomp Chomp のテザーを地面で叩きつけて金属獣を解放することができます。ただし、New スーパーマリオブラザーズ スタイルのみです。マリオはグラウンドパウンドやウォールジャンプなどの動きにアクセスできます。それらすべてをチェックしてください。特に 3D ワールド スタイルが重要であることを忘れないでください。とても結果的には実質的にまったく異なるゲームになります。
マリオのレベルデザインの黄金律を忘れないでください - 疑問がある場合は、山村に相談してください
マリオ メーカーで提供されるツールの数を考えると、レベルを破裂するまで大量のアイテムで埋め尽くしてしまうのは非常に簡単です。ただし、そうしないようにしてください。いくつかの黄金律に従うようにしてください。不満を溜め込まないこと、行き止まりを避けること、敵の数とパワーアップの数のバランスを保つように努めることです。
任天堂のマリオ レベル構築の信条も忘れないでください。コイン、パワーアップ、矢印を使用して、プレイヤーをレベルの重要な部分に誘導し、引き付けるのに役立ちます。また、より深く進化して変化する 1 つの強力なアイデアを中心にレベルを構築するようにしてください。プレイヤーが得ます。このヒントに従えば、すぐにコース ワールドでランキングが急上昇するようになります。あるいは、悪夢のような死のガントレットを作成することもできます。ボートを浮かべるものなら何でも。