新しいデータが示唆することスーパーマリオランおそらく多くの人が思っていたほど、任天堂の利益は上がっていない。
提供された情報によると、ウォール・ストリート・ジャーナル市場調査会社 Newzoo によると、iOS ゲームは 9,000 万回ダウンロードされました。これは大きな数字ですが、ゲーム全体のロックを解除するためにお金を払っているのは 3% だけのようです。
提供されたデータによると、このゲームは 3,000 万ドルの総収益を上げています12月15日に発売されてから。ゲームをダウンロードした 9,000 万人が 9.99 ドル/9.99 ポンド以上を出して購入した場合、収益はおおよそ 9 億ドルに達するでしょう - 私たちの計算が正しければ。
確かに、たとえマリオに愛着があったとしても、誰もがモバイル ゲームにそこまでの金額を払うわけではないことは最初から明らかでした。確かに任天堂もこれを知っていたはずだが、このゲームは iOS 上でのみ提供されてから 19 日間しか提供されていないため、たとえアナリストがこのゲームの売上予想を引き下げたとしても、3,000 万ドルという金額は私たちの考えではくしゃみするほどのものではない。
私たちが正しければ、『スーパー マリオ ラン』はリリース以来 1 日あたり 1,578,947 ドルを稼ぎ出しました。Android ではまだ利用できません。これは考慮すべき大きな要素です。
ガートナーデータ9to5Mac によって発行されました2016 年 8 月の調査によると、2016 年の第 2 四半期だけで、Android が世界市場シェア 86.2% を占めたのに対し、iOS は 12.9% でした。そして、このゲームを試してみたいと切望している Android ユーザーが何百万人もいることは間違いありません。
確かに、すべての Android ユーザーが、いくつかのステージしか提供していない無料版をダウンロードするわけではありません。また、製品全体を購入するために 10 ドル以上支払うユーザーもダウンロードしません。ここで重要なのは、『スーパー マリオ ラン』は、次のようなマイクロトランザクションを備えた多数の無料プレイ タイトルと競合しなければならないにもかかわらず、現時点では不発作とみなされるべきではないということです。ポケモンGOまたは常に人気のあるキャンディークラッシュブランド。
我々はそれがどうなるかを見守る必要があるが、もし本当に地球の端から落ちたとしたら、できれば任天堂が今後のモバイルタイトルをリリースする前に問題を再評価してくれることを望むファイアーエムブレムとどうぶつの森シリーズ。
特に価格面。