Super Meat Boy: Forever is not a one-button game

Super Meat Boy: Forever は、モバイル、タブレット、Steam 向けの新しいランナーで、2015 年中にリリースされる予定です。

super_meat_boy_forever

予想通り、『Super Meat Boy: Forever』が今週末のPAX Primeで発表され、上映されました。

チーム・ミートの片割れ、エドモンド・マクミレン氏はこう語った。ブログ投稿新しいプラットフォーマーは「まったく新しい」タッチベースのゲームであり、「ワンボタンゲームではない」と述べた。

「SMB:F での私たちの目標は、既存の設計に不適切なコントロールを追加することを避けるために、タッチ デバイス用の新しい全長プラットフォーマーをゼロから設計することです」と彼は書いています。

「オリジナルのスーパー ミート ボーイを体現するものを作りたいと考えていますが、複数のボタンやアナログ スティックを使用せずに、ピンポイントの精度と驚くほど奥深いコントロールを可能にする、シンプルかつ直感的なコントロール スキームを中心に設計されています。」

スーパー ミート ボーイ: フォーエバーには、スーパー ミート ボーイの 2 倍のボスが登場する 6 章にわたる完全なストーリーが含まれます。エンドレスランナーではありませんが、死ぬたびにレベルがランダムに生成されます。コアコンテンツに加えて、完全な「ダークワールド」も登場します。開発開始から 2 か月が経ちますが、猛スピードで進んでいます。このプロジェクトは移植ではなく、マイクロトランザクションを使用しません。

そうです:9月の盗撮、チームミートがからかっていた「実写ステルスゲーム」は、実際にはスーパーミートボーイフォーエバーの差し迫った発表をほのめかしたジョークでした。記録のために、コンスタンチンコメントセクションでこの発表を絶対に呼びました。

訪問マクミレンさんのブログいくつかのスクリーンショットと GIF をご覧ください。

Mew-Genics およびその他のプロジェクト

ただし、少し悪いニュースがあります。Mew-Genics は保留中です。 Team Meat はたった 2 人で、複数のプロジェクトを完全に稼働させるのは少し難しいため、これはそれほど驚くべきことではありません。

「ミュージェニックスはキャンセルされたわけではありません。フルタイムで作業するために保留しているだけです」とマクミレン氏は語った。

「SMB:F がリリースされたら、また利用するつもりです。」

と話すジョイスティック, トミー・レフェネスは、ミュージェニックスは当初の予想をはるかに超えて急速に範囲が拡大したため、発表が早すぎたと述べた。

「最初に作成した投稿の一部でさえ、そのようなものはもうゲームには存在しません」と彼は、装身具システムを例に挙げて言いました。

「私たちが最初に言ったアイデアはすべて、より大きなアイデアに拡張されました。そして、私たちは『このクソ野郎を黙らせなければならない』と思って、実際に『いや、これは』と言えるところまでそれを進めます」それが出てきたらどうなるかだ。」

チーム・ミートはプロジェクトを再考し、「2人で管理できる」ものであることを確認する必要があり、改訂版は「より一貫性のある」ものになるとレフェネス氏は付け加えた。

Team Meat が再びプロジェクトを飛び回っていることに失望した人々は、McMillen の言葉で慰められるはずです。啓示『Forever』は二人が発表した『Super Meat Boy: The Game』プロジェクトの作り直しだという前にミュウジェニックス。

別の種類のチームミートのニュースでは、「The Binding of Isaac: Rebirth」の作業がほぼ終了しました、とマクミレン書きました、マクミレンのローグライク シューティング ゲームの Vita 移植版。

ありがとう、デストラクトイド