Super Smash Bros. patch nerfs Diddy Kong - report

大乱闘スマッシュブラザーズ パッチ ナーフ ディディーコング - レポート

大乱闘スマッシュブラザーズ 3DSWii U は素晴らしいですが、ディディーコングは野獣なので止めなければなりません。

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最新の大乱闘スマッシュブラザーズ3D と Wii U のパッチにより、ディディー コングが弱体化されたようです。ディディー コングはあまりにも強力なキャラクターであるため、本格的なトーナメント プレーヤーが彼を使用することを選択したことで論争が巻き起こっています。

任天堂はパッチノートを公開していませんが、間違いないようです。の/r/スマッシュブラザーズは変更のリストを編集しており、次の調整をディディーコングに報告しています。

  • Uair は 8% -> 6% にナーフされ、ノックバックが減少しました。
  • フェアは 12%/10% -> 10%/8% にナーフされ、ノックバックが減少しました。
  • ユースローは 10% -> 8% にナーフされ、ノックバックが減少しました。
  • Dthrow は 7% -> 6% にナーフされ、ノックバックは変わりませんが、ヒットスタンが減少しました。
  • モンキーフリップ(キック)は14%/12% -> 12%/10%にナーフされ、ノックバックが減少しました。
  • モンキーフリップ(グラブ)は12%→10%ナーフされ、ノックバックが減少しました。
  • バナナ (投擲) が 7% -> 5% にナーフされました。

確認されていませんが、ディディーコングのチャージされたアップ B 攻撃の射程が短くなり、サイド B 攻撃がチャージされたシールドを破壊するとも考えられています。

全体的な効果は、キャラクターの圧倒的さを大幅に軽減することです。つまり、踏みにじる勝利とともに仲間の軽蔑を得ることなく彼を使用できる可能性があります。

ヒットアップ私の街変更とその意味に関するコミュニティからの詳しいコメント (ビデオを含む) をご覧ください。

他の多くのキャラクターも再バランスされています。チェックしに行ってくださいコミュニティの調査結果詳細については。

このパッチによってもたらされたとの噂もあります。ストリートファイターDLCを示唆する音声ファイル将来。