鉄拳 8 のエンディングは 25 年の歳月をかけて制作されたが、ほとんどのプレイヤーはそのエンディングを見たことさえない

シリーズのファンなら、このクリフハンガーに本当に興奮するでしょう。

画像クレジット:VG247

によると鉄拳8原田勝弘監督によると、ほとんどのプレイヤーは『鉄拳 8』の結末をまだ見ていないそうです。この物語の結末は、明らかに 25 年かけて作られました。

このニュースは、ほとんどの鉄拳関連ニュースと同様に、原田さんのTwitterアカウント。そこで彼は、短い逸話を通してこの興味深い情報を発表しました。ご存知ない方のために付け加えておきますが、『鉄拳 8』には 2 つのエンディングがあり、『鉄拳 8』プレイヤーの大多数はどちらも見たことがありません。

「統計的に見ると、明らかにほとんどのプレイヤーは#TEKKEN8 ストーリーモードのもう一つの運命の結末であるダーク・アウェイクニングに到達していない。(どれが善でどれが悪いという概念はないが、これらはプレイヤーが自分で解釈するものである) )。」

「1990年代に私がナムコ創業者の中村雅也氏に概略を説明したのがこのシナリオだった(役員室でプレゼンテーションをしたのは1996年から1997年だったと思う)。当時社長は私に『あと何回あるのか』と尋ねた」作物はどうなるの、あと何年かかるの?』 「あと3本、10年以内に」と聞かれた彼は、「あと3本、10年以内に」と答えた。でも、結果はみんな知っているよ…2024年になったんだ。

さて、原田が 2 つの結末のどちらを意味するのかを明らかにしていないことに気づいたかもしれませんが、これはおそらくネタバレを避けるためです。見ている真の実績、Xboxの少数のプレイヤーによって両方のエンディングが完了したことが判明しました。 『鉄拳 8 ダークの覚醒』の長さが約 8 時間であることを考えると、これはとんでもない統計です。これらの数字がプレイヤーベース全体に大まかに換算されると仮定すると、両方のエンディングがその請求額に適合する可能性があります。

そのため、ここでは少しネタバレする必要があります。したがって、何が起こるかわからないままこのまま進みたい場合は、次の警告があります。

エンディングの 1 つは短く、崖が含まれています。このエンディングでは、最終戦の最終ラウンドで負ける必要があります。かなりカットでドライなバッドエンドですね。もう 1 つは、最終ラウンドで勝利する必要があり、より明白で前向きな方法でストーリーラインを解決します。基本的には良い結末であり、25年かけて作り上げた結論としては理にかなっている。

どんなに面白くても構わない。 25年前、若き原田が――おそらく片手に刀、もう一方の手には銃を持っているのでしょう- さらに別の崖の結末を投げかけました。私は吹き飛ばされるでしょう。もしそうなら、私はびっくりしていると思ってください。

ただし、ここにはハードコアの鉄拳プレイヤーの優先順位についての興味深い会話があります。これは対戦ゲームであるため、ゲームを手に入れるとトレーニング モードに飛び込み、キャラクターといくつかのコンボを理解して、すぐにオンラインに向かう鉄拳プレイヤーの一部がいます。 TrueAchievements に戻ると、プレイヤーの約 35% が Brawler ランクに昇格しました。グッドエンドまであと1%ですよ!

鉄拳8のストーリーモードをクリアしましたか?そうでないなら、なぜそうではないのでしょう!それは素晴らしい!以下のゲームをどのように見つけたかお知らせください。