アップデートは明日公開されるので、世界で最も愛情深い父親について、短いながらも洞察力に富んだチャットをしてみませんか。
平八が死から蘇った。また!で鉄拳8の次のアップデートでは、みんなの大好きなおじいさんが溶岩への旅を生き延びて、再びリングに上がっています。しかし、彼の復帰には多くの疑問が伴う。彼の新しい動きはどうなったのでしょうか?彼の帰還の背後にある思考プロセスは何でしょうか。そして、彼が戻ってきた今、レイナ - 彼の弟子のような存在 - はどうなるのでしょうか?
これらの質問に答えるために、私は『鉄拳』シリーズディレクターの原田勝弘氏と『鉄拳8』プロデューサーのマイケル・マーレー氏(原田氏の回答を翻訳した)に話を聞いた。私は今後の鉄拳アップデートに関する 10 分間の短いセッションから、平八が戻ってきたときにカーテンを少し剥がしたペアと一緒に暗い部屋に導かれました。
VG247:平八が帰ってきた!以前、彼の「死」がどれほど重要だったかについて話していましたね。鉄拳7。彼を連れ戻す決断について話してくれませんか?
原田: 鉄拳 7 では、平八との戦いを終わらせたかったのです。彼の息子の和也。それで、私がチームに何かをお願いしたとき、通常、(彼らが行くときは)私の要求の70%を満たしてくれて、私は驚きました。普段はそこまで行かない私でも! 『鉄拳8』では、和也との戦いを伝えたいと決めていました。彼の息子。それで平八が他の人たちと同じように亡くなったのには驚きました!
マレー: 付け加えておきますが、[鉄拳 8] ディレクターと私は、原田から次のように聞いています。彼少し説得力が必要でした。それで私たちはそれを作ってみました説得力のある(笑)。だから原田さんもそれを見ても「あれ!なんか死んでる!」って感じでした。
原田:ちょっと大変でしたね。まず、『鉄拳 8』のストーリーについては、説得力のあるものにしたかったということから始めたいと思います。彼をただ連れ戻して試合に投入するだけではだめだった。だから、彼を連れ戻して、彼がしなかったストーリーラインを作るのは困難でしたが、実は死ぬ、私たちはそれをファンにとって非常に徹底的で説得力のあるものにしたかったのです。したがって、アップデートでそれを見ると、非常に面白いものになるはずです。そして、誰でも無料で利用できます。
VG247: 鉄拳 8 のストーリーの 1 つは、動きリストを通じてキャラクターの成長を確認できることです。ジンとともに、彼は長年にわたってさまざまな戦闘スタイルを経験し、キャラクターとしての成長を見ることができます。平八が戻ってきて、動きも変わりました。では、そのような動きセットを通じてキャラクターの成長を示すにはどのようなアプローチをとりますか?
原田: 良い質問ですね、それを尋ねたのはあなたが初めてです。それは良い点であり、平八も(仁と)似たものを持っていると言っても過言ではありません。トレーラーでは、彼のゲームプレイのようなものを示しています。しかし、ストーリー モードでも同様の進行が見られます。私たちはあまり多くのものを与えたくないのです。
VG247:レイナについて話したいと思います。彼女は平八の新世代の「聖火継ぎ」として紹介されました。平八が戻ってくることで、シリーズに対する彼女の影響が少し薄れるのではないかと心配していますか?
原田: ご質問の意図はわかりますが、平八とレイナの間には決定的な違いがあります。平八は三島流をベースにしています。レイナはそれらの要素をいくつか持っていますが、平八にはない泰道のバックボーンも持っています。彼女はスピンやキックなどを持っています。つまり、彼女はすでに非常にユニークです。
彼女を紹介したとき、私たちは彼女がある程度人気があるだろうと思っていましたが、キャラクター全体に対するファンの反応は私たちの予想を超えていました。したがって、私たちは彼女が今後もゲームの重要な部分であり続けると見ています。彼女の動きの設定だけでなく、ストーリーも同様です。平八が戻ってきたからといって彼女の重要性が薄れるわけではない。
このインタビューの前に、私は鉄拳 8 の新しいバージョンを 10 分間プレイしたことは注目に値します。その中で、平八が対戦モードでレイナと戦うとき、彼は彼女が彼の計画に大きな役割を果たすだろうと明言しています。両方のキャラクターのさらなるストーリー展開への道が定められています。
VG247:平八の新たな動きが面白いですね。彼は新しいスタンスを持っていますが、キットの弱点は修正されませんが、より多くのオプションが追加されます。より多くの低音、より多くのミックスアップがあります。平八の移動リストに追加するにはどのようなアプローチをとりましたか? 『鉄拳 8』のキャラクターを刷新しながら、彼を過去の反復に忠実に保つにはどうすればよいでしょうか?
原田: 答えは鉄拳 8 から始まります。平八だけでなく、名簿全体がそうです。バランシングチームについてはあまり話しませんが、彼らは主にプロプレーヤーや元プロプレーヤーなどで構成されています。しかし、それは何年も同じ人だけではなく、若いプレーヤーの追加もありました。特に『鉄拳 8』では、バランス調整チームの多くの若いプレイヤーがキャスト全体を検討し、「これがいつものムーブセットを備えたニーナだ」というだけではなく、何が各キャラクターをユニークにしているのかについて明確に考えました。彼らが個々のファン層に人気がある理由。それがストーリーや設定などにどう影響するのか。
キャラクターの明確なコンセプトを持ったら、何がそのキャラクターを強力にし、何がユニークなのかを考えました。私たちは、多くの場合、本物の武道家を通じて、本物の武道とのつながりをたくさん追加してきました。マイケル・マレーと彼と武道家とのつながり、あるいは躰道などに詳しい他の武道家。空手といっても、たくさんの種類があります。極真空手、競技系、あるいは沖縄流空手。しかし、武道やそれを練習するマスターとのこうしたつながりは、私たちがムーブセットに追加する方法にも影響を与えます。
『鉄拳 8』は PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC で発売中です。次のDLCキャラクターである平八は明日10月3日にリリースされる予定です。