TellTale Games working on second original IP

ウォーキング・デッド、ゲーム・オブ・スローンズ、ジュラシック・パーク - TellTale は、ライセンスを受けた物件でその名を轟かせました。クリエイティブな自由を持った独立したチームは何をするのでしょうか?

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TellTaleはオリジナルIPに「多大なエネルギー」を注いでいる、と同社は述べた。

ニュースは経由で届きますガーマスートラ元最高経営責任者(CEO)のダン・コナーズ氏が退任し、同じく共同創業者で最高技術責任者(CTO)のケビン・ブルーナー氏が後任となることを報じた。

これは TellTale の最初の IP ではありません。その最初のリリースである TellTale Texas Hold'Em では、オリジナルのキャラクターが使用されました。 (おそらく、その名前にはさらに 2 つのオリジナル IP、Hector: Badge of Carnage と Nelson Tethers: Puzzle Agent があると思われますが、どちらの場合も TellTale は開発者ではなくパブリッシャーとして機能しました。また、ポーカー ナイトは、ライセンスされた IP を使用しているとも言えます。キャラクター、ライセンスされたゲーム、または TellTale テキサス ホールデム IP 上の反復です。)

そうは言っても、開発者がライセンスされたプロジェクトで現在のファンベースを構築していることは間違いなく、多くのファンにとって、TellTale チームがフリーハンドで何ができるかを知るのはこれが初めてです。

『バック・トゥ・ザ・フューチャー』や『ジュラシック・パーク』で成功を収めましたが、『TellTale』を一躍脚光を浴びたのは、実際には『ウォーキング・デッド』でした。このインディーズは、『Fables』、『Game of Thrones』、そしてボーダーランズライセンス。将来のプロジェクトには Minecraft が含まれます、テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズをプレイした後では、これがより実現可能であるように思えます。

TellTale は 240 人のスタッフを雇用するまでに成長し、複数の製品を同時に持ち歩くことができるようになり、今後も成長を続けたいと考えています。上にリンクされたガマスートラの記事の中で、コナーズ氏とブルーナー氏は、急速な拡大は容易ではなかったが、経営陣の変更が今後の著名な人材の育成に役立つことを期待していると述べた。