タラッサ:エッジ・オブ・ジ・アビス レビュー

タラッサ:エッジ・オブ・ジ・アビス レビュー

Sarepta Studio の最新作は、悲劇の背後にある真実を明らかにするために深く掘り下げることです。

画像クレジット:VG247

何かを探しています。それが何なのかは分かりませんが、見つけなければなりません。私の地図では、ここにあると確信しています。暖炉の横やアンティークの地球儀の中に隠れていないかと思って、意図的に何もない部屋を数え切れないほど何周もして、隅々まで必死に探しました。そうではありません。突然、どれだけ長い間自分の背中を見ていなかったかに気づき、入ってきたドアに目を戻します。

それは大きく開いており、その向こうには海が広がっており、私が腸内を徘徊してきた沈没船の水没した部屋を埋め尽くしています。誰かが私を監視することは決してありませんでしたが、一瞬、私は絶対に監視されていると感じました。私が探しているものは私の上のバルコニーにあります。まだしばらくは見つからないでしょう。

ノルウェーのインディー スタジオ Sarepta Studio の最新ゲーム、Thalassa: Edge of the Abyss にピンとくるまでに少し時間がかかりました。しかし、実際にプレイしてみると、このゲームは本当にハマりました。悪夢を生み出す 20 世紀初頭の潜水服に包まれたこのゲームでは、謎の海底に沈んだ SS タラッサの残骸を探索することになります。主人公とこの最新のダイビングを監督していた人物が、乗組員の一人の命を奪った死亡事故を受けて陸上休暇を取ってから間もなくの状況でした。

船の最後の安息の地であなたを待つミッションはシンプルです。一体何が起こったのかを理解すれば、彼らの家族、そしてあなたもある程度の終結を確実にすることができます。あなたは孤独な水中探偵の役割を引き受け、1900 年代初頭の裕福な所有者であるイザベル グリーンウッドがスペインのガレオン船を深海から引き上げるという考古学的夢を実現できるように設計されたプライベート ライナーの浸水して損傷した部屋や部分を探索することでこれを行います。 、メモ、アイテム、ワックス ロールの音声録音など、物事をまとめるのに役立ちます。すぐに比較できるのは (そして私がこのゲームの Steam Next Fest デモを最初に試したときも確かにそうでした) は、Lucas Pope のそれと比較することです。オブラ・ディンの帰還

深い思い。 |画像クレジット:サレプタ スタジオ

この 2 つが少なくともいくつかのインスピレーションを共有していないことを知ると驚かれるでしょうが、Thalassa はあまり様式化されておらず、より奥深くまで深く入り込んでプレイすることによって、他の非常に優れたゲームとは十分に一線を画していると思います。主人公が、人生を掘り起こし、ふるいにかけている失われた魂たちとの個人的なつながり。最大の焦点は、すべての方法を掘り下げる前に、顔に名前を付けるなどの単純な詳細を特定しようとすることではありません。すべての方法は最初から重要です。私が知っていて大切に思っていた人たちにどうしてこんなことが起こったのでしょうか?

全体的に非常に微妙なオブラ・ディンよりも、あなたに対する質問がはるかに印象的であり、それは悪いことではありません。実のところ、タラッサがその精神的な兄弟に比べて遅れをとっているのではないかと私が思う唯一の分野は、歴史的背景をその性格の揺るぎない決定的な要素としてもっと活用していないことです。

ご想像のとおり、そのテーマを考えると、Thalassa のゲームプレイの骨組みに肉付けしているのは感情です。このゲームプレイは、探検または犯罪現場のウォーキング シムと、すべての証拠をスロットに入れるメニューを介した謎解きが同じ部分で構成されています。さまざまなシナリオを結び付けるギャップに集まりました。あなたが特に早いクルーゾー警部であれば、どちらも少し遅くて面倒に感じるかもしれませんが、それはタラッサの語る物語に非常にうまく機能します。

Obra Dinn と Thalassa: Edge of the Abyss の間にもつながりがあることがわかりますか? |画像クレジット:サレプタ スタジオ

人々が最近家と呼んだこの宿泊施設の不自然な美しさをじっくりと時間をかけて吸収する必要がある。割られた窓やピンで開けられたドアから魚がゆっくりと出入りするにつれて、徐々に錆びて崩れ落ちていく。すでに基本的な要点がページから飛び出ているイベントの詳細をすべてまとめるまで休むべきではありません。数人の乗組員の声があなたの頭蓋骨に響き渡り、あなたの発見に反応し、それについての考えを述べているので、考える時間を取る必要があります。

特定のキャラクターやパフォーマンスが、タラッサが取り組んでいる複雑なテーマの探求を、ネタバレの領域に入ることなく最大限に心に刺さらせるものになっている理由についてはあまり深く知ることはできませんが、次のように言っておきます。サバイバーズ・ギルトは、それは大きな問題であり、ゲームはほとんどの部分でそれを非常に巧みに扱っており、失ったものについて常に考え続けることを余儀なくされる、無力な後悔と悲しみのサイクルに陥っている人の立場に実際に置きます。

バルダーズゲート 3卒業生のアメリア・タイラーとピーター・ハンナ(それぞれアレックスとベイリー役)は、この点に関して最も重要なパフォーマンスを提供するという任務を負っており、二人とも会話で素晴らしい仕事をしていますが、他の分野では少し木製である可能性がありますゲームは本当にステップアップし、最も重要な場所で思い出に残るものを提供します。プロットの特定の重要なポイントで主人公が紛れ込む夢のようなシーケンスがあり、優れた声優の演技がなければ、ゲームが一般的に求めている深刻なトーンを維持しながらそれらを実現するのは困難だったでしょう。

運命の船の運命の乗組員。 |画像クレジット:サレプタ スタジオ

この2人を除けば、残りのキャラクターキャストに弱いつながりがあるとは言えません。それぞれが進行の中で役割を果たすのに十分な上映時間と深みが与えられており、残りのスタッフとの十分な興味深いつながりが与えられています。現実的でよく発達したグループのように感じます。誰も、孤島に取り残されている、余計な人間である、あるいは興味を引くための欠点や特徴が少なくとも 1 つもないと感じている人はいません。比較的簡潔な実行時間のゲームでそれをやり遂げるのは難しい場合があります。

トーンに関しても同様の改行が行われており、『サレプタ』は、複雑で不快なテーマを掘り下げるという点で、『マイ・チャイルド・レーベンスボルン』で行った仕事をうまく発展させながら、今回も確実に魅力を伝えていると思う。十分楽しい体験です。とはいえ、このようなゲームを作るなら、ちょっと笑えるような冗談やエネルギッシュなアクションの道を歩むつもりはないのは明らかなので、もし何か奇妙な仕事をしているのであれば、私はこれをスキップするかもしれません。そして、「のようなゲーム」に登場する陽気な黒魔術フォートナイト選択したストアフロントの「」セクション。

ゲームの物語のクライマックスについては、これまでのようにネタバレの領域に入ることなく語ることはできませんが、次のように要約します。タラッサの物語は、進むにつれて良くなっていくものです。

早い段階で、ディープエンドから最終シーケンスに突入する直前に、流れが少しつまずく瞬間がいくつかあります。または、後者の場合、説明がなかった場合、その理由を明示的に言わずに停止する可能性があります。ほぼすべての謎が解けましたが、ほとんどの場合、彼女は正しく、真実に航海しており、あなたを波に乗せます。そして、結論に到達すると、最後にどの選択をしたとしても、語られている物語にぴったりの結末が待っています。

これらすべてが自分のゲームに求めているもののように思えたら、探しているものが見つかったと言えるでしょう。


タラッサ: エッジ・オブ・ジ・アビスが発売2024 年 8 月 1 日、PCでも利用できるようになります。このレビューは PC で行われ、コードは発行者から提供されました。