ゼルダの伝説は非常に影響力のあるシリーズですが、その多くの模倣作品の中で最も優れているのはどれでしょうか?史上最高のゲーム ショー エピソード 51
オープンワールドまたはセミオープンワールドを舞台とする、RPG 要素やダンジョンを備えたほぼすべてのアクション アドベンチャー ゲームは、そのルーツをたどることができます。つまり、過去へのリンクとも言えますが、NES で発売されたオリジナルのゼルダの伝説ゲームにまで遡ることができます。このゲームは 37 年前のものなので、これは驚くべきことです。これは私とほぼ同じ年齢で、人間で言えば「生命保険について考え始めるべきだろう」レベルの老朽化です。テクノロジーの進歩によって推進されるメディアという文脈では、それは永遠と同じかもしれません。
それでも、それは耐えます。シリーズはまだ好調であるだけでなく、最新作も登場ゼルダの伝説 涙の王国このメディアを革新し前進させる方法はまだ模索中ですが、その DNA の痕跡はあらゆる場所で確実に見つかります。ソニーの USP となった権威ある三人称視点のナラティブ エムアップから、すべての Ubisoft オープンワールド ゲームとその多数の Ubisoft 以外の派生作品、そしてウィッチャーやスカイリムに至るまで、ゲーム デザインに対するゼルダの深い影響は、どこを見ても見ることができます。 。これはゲーム開発者によって長年のインスピレーションとしてよく引用されますが、それには十分な理由があります。
したがって、今週の「史上最高のゲーム」のトピックの範囲は膨大です。ほとんどすべての現代のアクション アドベンチャー ゲームは、意識的かどうかに関わらず、ゼルダに負っている部分があります。しかし、それはまた、多くの直接的な、恥ずかしがることのないクローンにインスピレーションを与えました。モンティ・パイソンのギャグを備えたゼルダのゲームでないとしたら、『ファブル』とは何でしょうか?低予算でゼルダじゃないならオーシャンホーンって何だろう?とは何ですかダークサイダーズゴス向けのゼルダじゃなかったら?
フットボールマネージャーではないとしたら何ですか…いいえ。彼は今週またそれをすることはできない。トムがフットボールマネージャーを今週のエピソードに登場させることは不可能だ。きっと。きっと?それを知るには、以下の方法で視聴する必要があります。
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また、あなたが本の最後のページまで飛ばしてしまうような人(間違った人、非難される人、悪い種)であれば、単純に以下の要約を読むこともできます。
トム
トムの主張フットボールマネージャー今週は驚くほど強かった、ジェームズも茶番劇の力で勝つのは当然だと認めたほどだ。しかし、彼はそうしませんでした。
ジェームス
ジェームスが指摘するように、原神基本的に、アニメスキンを備えたブレス オブ ザ ワイルドのスケルトンです。そして、お小遣いを貪るための内蔵カジノ。
アレックス
アレックスは賢明に選んだŌkamiこれは、日本の神話に焦点を当てたゼルダのようなゲームを作るというClover Studioによる非常に意識的な努力であるだけでなく、非常に優れた作品でもあります。
「史上最高のゲームショーとは何ですか?」あなたは尋ねますか?これは本質的に、人々 (ジム トリンカとその関係者) が特定のカテゴリで最高のゲームを決定する 30 分間のパネル ショーです。それでおしまい。それは良いです。聞いてください。
1 週間後にまた、Best Games Ever Show のエキサイティングな回をご覧ください。
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