Rogue Games と Game Grumps が協力して、物語主導のスラッシャーを作成しました。
ゲーム不満はプレイヤーに別のゲームを提供しており、今回は Rogue Games と協力して作成しましたホームボディ。 Homebody は物語主導型ですホラーゲームこの作品は 80 年代の古典的なスラッシャー映画の比喩に大きく依存しており、主人公のエミリーが不幸な運命を回避できるよう手助けできるかどうかはあなた次第です。
心理的ホラー ゲームとしての Homebody は、Game Grumps の以前のアドベンチャーである Dream Daddy: A Dad Dating Simulator とはかなり異なります。これはまさにその名の通りです (ただし、予想よりもはるかに健全です)。 Game Grumps で Homebody のゲーム ディレクターを務める Jory Griffis 氏は、「私たちはホラー ゲームに夢中なので、Dream Daddy から離れてホラー ジャンルを探求するのは自然な変化でした。」と語った。
ジョリー・グリフィス氏はまた、「ドリーム・ダディの制作で学んだ物語とストーリーテリングの価値を維持し、それらをまったく異なるトーンと野心的な新しいメカニックを備えたゲームで使用できることに興奮しました」と説明しています。 『Dream Daddy』は一種のビジュアルノベルとして展開されたため、『Homebody』にも同様の要素が期待できると思われますが、ゲームには自由な移動とオープンローミングが含まれるようです。
ホームボディはエミリーを追いかけ、彼女の過去の秘密を探り、彼女を狙う殺人者から自由への道を歩むのを手助けします。殺人犯を避け、さまざまなパズルを解き、会話での影響力のある決定を下さなければなりません。さらに、Homebody には応答性の高い AI 敵システムも搭載されます。これは、影響力のある意思決定と組み合わせることで、それぞれのゲームプレイ エクスペリエンスを以前のものとは異なるものにすることが期待されます。
Rogue Games の最高戦略責任者、Chris Archer 氏によると、Homebody は今年後半に登場する予定だそうです。確かにGame Grumpsとは方向性が違いますが、どう思いますか?