Dark Sorcerer は、有名な Kara とよく似た、PlayStation 4 用の技術デモです。クアンティック・ドリームは12分の短編全編を公開し、デヴィッド・ケイジはコメディへのジャンルジャンプについて説明した。
Dark Sorcerer は Sony の E3 カンファレンス中にデビューしましたが、フルバージョンは以下の通りです。ショートスターのデビッド・ガント、カール・ペイン、オムニクロン以来デビッド・ケージの全試合に出場しているクリスチャン・エリクセン、そしてデビッド・ガスマンだ。
The Dark Sorcerer のセットは約 100 万ポリゴンで構成されています。各キャラクターには 100 万弱のポリゴン、350 MB のテクスチャ、および約 40 のシェーダが含まれています。このデモでは、物理ベースのシェーダー、ボリューム ライト、フル HDR、カラー グレーディング、物理レンズ、半透明を使用して肌をレンダリングします。照明の変化は、「特殊効果」中も含めてリアルタイムでレンダリングされます。
に関する長い投稿で、プレイステーションブログ, ケージ氏は、『ダーク・ソーサラー』は、リアルな感情を表現するためにコンソールの力を活用する試みとして、『ザ・キャスティング』や『カーラ』の足跡をたどっていると述べた。
ケージは、カーラがクアンティック・ドリームにその目標に向けて順調に進んでいることを示し、俳優の演技が重要であることをチームに教えたと語った。それが、次回作でエレン・ペイジとウィリアム・デフォーを追いかけた理由の1つだ。Beyond: 二つの魂。
次のデモに挑戦するために、Quantic Dream は恐怖や愛のように普遍的ではないコメディに取り組むことにしました。人間以外のキャラクターを使用することで、Quantic Dream はテクノロジーも適応させる必要がありました。
「比較的少ない労力で得られるグラフィック品質は、PS3 では目覚ましい改善でした」と Cage 氏は述べています。
「技術仕様からして、これは当然予想していましたが、1 秒あたりのポリゴン数を比較するのと、画面上で見るのはまったく別のことです。
「PS4 では、これまでまったくアクセスできなかったパワーを備えているため、すべてが素晴らしく見えます。CG 映画で見られるようなグラフィック品質に少しずつ近づいていると感じています。
「The Dark Sorcerer に使用されている PS4 エンジンは最初のイテレーションにすぎず、エンジンの最終バージョンに予定されている機能のほとんどはまだ実装されていません。このデモは最初のテストにすぎず、ビジュアル品質は私たちが行っているものよりはるかに低いです」次の試合では達成したいと思っています。」
ちなみに、これはこの独立した映画とはまったく関係ありません。