The Division 2 PTS reveals story difficulty, matchmaking for Dark Hours raid

『ディビジョン 2』では間もなくレイドのマッチメイキングが可能になるようですが、それは新しいストーリーモードでのみのようです。

ディビジョンの最新 PTS ビルドは、今後の主要コンテンツのテストに興味のあるプレイヤー向けに公開されています。この特定のテストは、タイトル アップデート 5 と、エピソード 1 に付属する新しいコンテンツを中心に展開されます。

しかし、明らかな部分以外にも、Massive はダークアワーのレイドに大きな変更を加えました。にもかかわらず、マッチメイキングがないせいでレイドを見ることができないかもしれないとコミュニティの多くの人が激怒していたことを覚えているかもしれません。開発者は発売前にそれを約束している

Massive は妥協を望んでいたように見えますが、タイトル アップデート 5 ではそれがすべてのプレイヤーに提供される予定です。レイドには新しい「ストーリー」難易度があり、これは基本的に同じアクティビティの簡単なバージョンです。これにより、レイドの準備をする時間がないプレイヤーでも実際にレイドを体験できるだけでなく、マッチメイキングも有効になります。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

言い換えれば、ダークアワーは、明らかにより複雑で長いバージョンではあるものの、ディビジョン 2 のすべての主要拠点と同じようにプレイできるようになりました。新しいストーリーの難易度は実際にはPTSのパッチノートに記載されています, しかし、マッシブはお見合いを持ち出しませんでした。

レディットユーザーGoogle-1234ただし、以前にプレイ中にそれを発見しました。

ストーリーの難易度に対する報酬がプライム版とは異なる可能性は非常に高いですが、2つがどのように分岐するかはまだ明らかではありません。

ダークアワーにはそれに関連するいくつかのエキゾチックな武器と装備セットがあり、マッシブはバランスをとるためにストーリーバージョンの戦利品テーブルからそれらを削除する可能性があります。いずれにせよ、レイド自体にはギアスコアの増加はありません。そのため、ストーリーに飛び込む人は、新しいコンテンツを見るためだけにプレイすることになります。

タイトルアップデート 5 のリリース日はまだ決まっていません。