『ディビジョン 2』では、オリジナルのゲームからファンのお気に入りのモードが復活する可能性があります。
ユービーアイソフトは最近再開しましたディビジョン2の PTS では、近い将来ライブ ゲームに導入される多数の変更についてプレイヤーからフィードバックを得ることができます。
しかし、開発者が期待していなかったのは、プレイヤーが将来のコンテンツやストーリービートについて、意図していたよりも多くの詳細を掘り起こすことでした。
レディットユーザー間違いなくアナルト16ゲームの複数のシーズンのように聞こえるストーリービートを明らかにする、かなりの数のオーディオファイルをデータマイニングしました。それらの一部はプレーヤーが見つけることができる音声ログの形式をとりますが、他のものは無線/電話での会話です。これは当然、熱心なプレイヤーにしか意味がありません。
しかし、最大のニュースは、将来のシーズンのストーリーやキャラクターに特に言及していない一連の音声ログから来ました。代わりに、これらのファイルでケルソーは、床を個別に保護する必要がある超高層ビルについて話しています。
このダイアログでは、プレイヤーが進行状況を保存し、後で戻って残りのフロアのクリアを完了できる、本質的にはチェックポイントである安全な部屋についても確認します。しかし、それらのチェックポイントはある時点で遮断されてしまいます。
これにより、ファンはディビジョン 2 で再現可能な大群スタイルのアクティビティの可能性についてかなり興奮しました。オリジナルのゲームには地下サバイバルの波防御ミッションがありましたが、続編ではまだ独自の解釈が考案されていません。今回の超高層ビルビジネスもそのモードかもしれない。
ファイルには、この特定のモードがどのシーズンに含まれるかは指定されていません。さらに、これは単にある時点で開発中のモードであり、現在は開発されていない可能性が常にあります。それを念頭に置いて、続編にサバイバルのバージョンを含めることはファンが求めていたことであり、将来のシーズンはその登場に向けて準備が進められている可能性があります。