この部門には 950 万人の登録ユーザーがおり、予想を「上回りました」 - Ubisoft FY16

『ディビジョン』と『ファークライ プライマル』のおかげで、ユービーアイソフトの 2016 年度は好調のうちに終了しました。

この部門には 950 万人の登録ユーザーがおり、予想を「上回りました」 - Ubisoft 2016 会計年度

『ディビジョン』と『ファークライ プライマル』のリリースは、それぞれこれまでにリリースされた新作ビデオゲームとしては最も成功し、2 月にリリースされたゲームとしては史上最高のパフォーマンスを記録しました。

これは、同社の共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のイブ・ギルモ氏によると、両ゲームのパフォーマンスは「期待を上回った」と述べた。

現在、このディビジョンには 950 万人の登録ユーザーがおり、アクティブなプレイヤーは 1 日あたり平均 3 時間ゲームをプレイしています。シーズンパスのアタッチ率も20%です。

「これらの成功により、当社のデジタル部門は年度目標を上回り、当社の収益性にプラスの影響を与えた」とギルモ氏は用意した声明で述べた。

「私たちは所有ブランドのポートフォリオを大幅に強化しました。たとえば、『ファークライ』では視聴者数を3倍に、『レインボーシックス』では2倍にし、『ディビジョン』と『ディビジョン』を立ち上げました。ウォッチ・ドッグスこれは、新しいビデオ ゲーム ブランドとしては史上 1 番目と 3 番目に大きなリリースでした。」

レインボーシックス シージは、リリースから 4 か月後、デイリー アクティブ ユーザー (DAU) の視聴者数を 2 倍にし、ピーク DAU の 60% に達しました。ユービーアイソフトは、業界標準と比較したこのシューティングゲームのパフォーマンスは「ゲームのマルチプレイヤー モードの並外れた保持力を明確に示している」と述べた。

同社は財務報告書の中で、2月の『ファークライ プライマル』のリリースにより『ファークライ』の視聴者が3倍になったことにも言及した。

2017年度につきましては、ユービーアイソフトは自社のゲーム内容を改めて表明タップすると:ゴーストリコン ワイルドランズ新しいウォッチドッグスタイトル、サウスパーク: 壊れてもすべてフォーオナーそして新しいトリプルAタイトルも準備中です。

前述のゲームに関する最新情報は上記のリンクからご覧いただけます。

数字

2015-16会計年度の通期売上高は合計13億9000万ユーロで、前年比4.8%減となりましたが、最近修正された目標の13億6000万ユーロを上回りました。

第 4 四半期の売上高は、前年同期の 1 億 6,990 万ユーロに対して 6 億 2,490 万ユーロとなり、267.7% 増加しました。

デジタル部門の売上高は 16.7% 増の 4 億 4,670 万ユーロで、総売上高の 32% を占めました (2014 ~ 2015 年度の 26.1%)。

ユービーアイソフトはまた、フランチャイズからの持続的な売上とデジタル収入に牽引され、バックカタログ売上高も 45.6% 増加して 3 億 5,460 万ユーロとなりました。

バックカタログは、2015年から2016年の総売上高の25.4%を占めました。