『ディビジョン』オープンベータのすべて - 新しいミッション、派閥、ダークゾーンの変更
『ディビジョン』の今後のオープンベータは、私たちが先月プレイしたものとは間違いなく異なります。
ユービーアイソフトがアップデートをリリースしました部門クローズド ベータ クライアントの準備中来週オープンベータ版。このアップデートは約 1.6 GB で、ダーク ゾーンに対する多くの重要な変更は言うまでもなく、最初のベータ版では利用できなかった新しいコンテンツが追加されます。
クローズド ベータ クライアントがまだインストールされている場合は、再度ダウンロードする必要はなく、更新するだけで済みます。
まず、新しいミッションが利用可能になるほか、作戦基地の技術棟のロックを解除できるようになります。これは、The Cleaner 派がさらに多く登場することを意味します。展開可能な砲塔を使用して最初の技術スキルを試すこともできます。
ただし、ダーク ゾーンにはかなりの変更が加えられており、リストの中で最も興味深い項目です。ダークゾーンのチェストのリフレッシュレートが大幅に低下しました。そこではさらに多くの AI の敵に遭遇することになり、彼らはさらに手強くなります。
もう 1 つの歓迎すべき変更は、他のプレイヤーを撃った瞬間にすぐに凶暴になるのではなく、ある程度のダメージを与えた後にのみローグになることです。
のマンハントレベル 5 ローグ エージェントのタイマーが更新されずに一時停止されるようになりました。ローグになるのはリスクを冒す価値がないと感じていたプレイヤーは、ローグとして生き残った場合の報酬がキル報奨金の 1.5 倍に増額されたことを知って喜ぶでしょう。
もう 1 つの歓迎すべき変更は、他のプレイヤーを撃った瞬間にすぐに凶暴になるのではなく、ある程度のダメージを与えた後にのみローグになることです。頭の上に警告アイコンが表示され、他のプレイヤーに向けて発砲したが不正ではないことを示します。
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ダークゾーン
- ダークゾーンで利用可能な新しいハイエンド武器
- ダークゾーンチェストのリフレッシュレートが大幅に減少しました
- ダークゾーンの非プレイヤーの敵の数が大幅に増加しました
- ダークゾーンの非プレイヤーの敵はわずかにバフされました
- レベル 5 ローグとして戦闘中にマンハント タイマーが更新されずに一時停止するようになりました。
- ローグエージェントとして生き残った場合の報酬は、殺害報奨金の1.5倍に増加しました
- ダークゾーンのエージェントのヘルスバーは、実際にローグになった場合にのみ赤くなるようになりました。
- エージェントが他のプレイヤーを撃ったものの、ローグになるほどのダメージを与えていないことを示す新しい警告アイコンが追加されました。
- ダークゾーンの経験値レベリングカーブがわずかに調整されました
- ダークゾーンブラケットをローグとして転送するオプションを無効にしました(これにより、プレイヤーがローグになった後に逃げる手段としてブラケット転送を使用することができなくなります)
- プレイヤーが不当なアドバンテージを与えるエリアに到達できるようにするいくつかのロープを削除しました
その他の変更点
- 新しい Ubisoft Club Action がオープン ベータに参加可能になり、ゲーム内で特別な報酬を獲得できます
- 新しく改良されたチュートリアル ビデオ
- キャラクターセレクト画面でチュートリアル動画が視聴できるようになりました
- プレイヤーが他のプレイヤーから見えなくなる 2 つのバグを修正しました
- プレイヤーが無敵になることを可能にするバリスティックシールドスキルのエクスプロイトを修正しました
- チートの検出と防止の追加と更新
- アイテム購入時にベンダーインベントリとプレイヤーインベントリの間で時折発生する統計の不一致を修正
- 手榴弾を持って走っているときのプレイヤーの移動速度を調整しました
- ダークゾーンで他のプレイヤーの名前と体力バーが表示されなくなることがあるバグを修正しました
- 装備時にステータス値が不正確になるいくつかの武器 Mod を修正しました
- ダークゾーンで入手したときに汚染として表示されなかったいくつかの武器を修正しました
- 特定の状況下で消耗品のスタックが減少する原因となる報酬請求ベンダーのバグを修正しました
- ベンダーインベントリを参照するときに統計表示が更新されないバグを修正しました
- 非常に特定の条件下で継続的な振動を引き起こすバグを修正しました
- プレイヤーが武器を発砲したり切り替えたりできなくなる非常にまれなバグを修正しました
- Missing Peoples: Heather Lau Side Missionにミッションダイアログラインを追加
- 特定の場所で世界的な問題に陥るのを防ぐためのいくつかの環境修正
- 複数の安定性を修正 (23 件の固有のクラッシュを修正)
- サーバーの最適化と改善 (プレイヤーが受信する接続エラーが減少します)
- 複数のローカリゼーションの修正と改善
- 追加の磨きとバグ修正は枚挙にいとまがありません!