The Evil Within 2 には、より堅牢なカスタマイズとクラフトがあり、またここにいくつかの不気味な GIF があります。

内なる悪2は確かに赤いソースを遠慮してないですよね。

Bethesda は本日、『Evil Within 2』に関するダブルパンチのニュースを送りました。まず、オリジナルのゲームからカスタマイズとクラフトがどのように見直されたのかについての詳細をいくつか紹介します。

続編には前作よりも広いエリアがあるため、プレイヤーはセバスチャンの生存性を高めることに重点を置くか、セバスチャンをより致命的にするか、可能な限りステルスを目指すかなど、プレイスタイルを柔軟にする機会がさらに多くなります。

最初のゲームとは異なり、The Evil Within 2 には 2 つの異なるアップグレード リソースがあります。グリーンジェルはセバスチャン自身または能力のアップグレードにのみ使用され、武器パーツは装備のアップグレードに使用されます。

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Bethesda はアップグレードの例をいくつか挙げました。ヘルスツリーはセバスチャンのヘルスゲージを延長し、彼が受けるダメージを減らします。ステルスツリーはしゃがんでいる間の速度を向上させ、コーナーの周りや物陰からの急所攻撃のロックを解除します。

戦闘アップグレードには、反動の減少、武器の安定性の向上、近接攻撃の強化が含まれます。一方、回復ツリーには、臨死体験後の回復を早めたり、回復アイテムや自動回復アイテムの使用から萌え体力を得るオプションがあります。アスレチズム ツリーには、回避とスタミナの向上が含まれています。

『The Evil Within 2』の 5 つのアップグレード ツリーと同様に、グリーン ジェルを使って特殊能力を自由にアクティブ化できます。例としては、戦闘ツリーの一部であるバレット カスケードが挙げられます。これは、弾薬がなくなるかスキル タイマーが終了するまで、連続ショットごとに射撃ダメージを増加させます。

武器のカスタマイズに関しては、ハンドガンとショットガンの火力、弾薬容量、リロード時間、発射速度を向上させることができます。 Warden Crossbow には、射程、照準速度、使用できる特殊効果のボルトの種類に関してさまざまなアップグレードがあります。

『The Evil Within 2』の作成システムのおかげで、世の中にあるものに頼るのではなく、選択した武器の弾薬を組み立てることができるため、弾薬がまだ不足している間は、武器の選択が制限されることはありません。作業台に行って弾薬や回復用品を作成したり、追加のリソースを消費してそれらをフィールドに一緒に置いたりすることができます。

今日の『Evil Within 2』のもう 1 つのニュースは、ステファノという男に関連する新しいアセットのスタックです。どうやら彼と彼の作品は、『The Evil Within 2』で遭遇する恐怖の 1 つであるようです。ゲーム内で元アーティストのギャラリーを訪れることができるようになります。

『The Evil Within 2』がハロウィーンに合わせてリリース、PC、PS4、Xbox One用。

これは、三上真司氏が所有するベセスダのスタジオ、Tango Gameworks の 2 番目のゲームにすぎません。