Naughty Dog開発者のジェイソン・グレゴリー氏は、PS4版のラスト・オブ・アスゲームの可能性を最大限に発揮できるようになります。
ラスト・オブ・アス: リマスター』は今月末にリリースされる予定ですが、PlayStation 3 でのリリース直後に新しいコンソール システムでリリースされたことについて賞賛と批判の両方が寄せられています。
しかし、ノーティードッグのリードプログラマー、ジェイソン・グレゴリー氏は、このゲームは常にPS3には少し野心的すぎたと述べ、『ラスト・オブ・アス:リマスタード』は完全な体験だと感じていると語った。
「私の考えでは、これがまさに『ラスト・オブ・アス』のプレイすべき方法だ」と彼は語った。ゲームスポット。
「PS4で見ると、PS3では完全に達成できなかったことを私たちは想像していました。PS3では非常にうまく達成できましたが、完全ではありませんでした。そしてPS4では、ゲームがその潜在能力を最大限に発揮しているように感じます。」
7 月 30 日にリリース予定の The Last of Us: Remastered は 60 フレーム/秒で動作しますが、プレイヤーが選択した場合は 30 FPS にロックできます。