Naughty Dog explains The Last of Us Part 2 accessibility features

ノーティドッグは最近、そのデザイン方法を説明しましたラスト・オブ・アスパート 2 のアクセシビリティ機能により、これまでで最もアクセスしやすいゲームになることが明らかです。

とのインタビューでザ・ヴァージ, ノーティドッグのリードゲームプレイデザイナーのエミリア・シャッツは、スタジオが開発に取り組んでいたとき「非常にシンプルな計画」を立てていたと説明した。アンチャーテッドアンチャーテッド 4 は、アンチャーテッド 2 をクリアできなかった特定のプレイヤーにインスピレーションを得たものです。問題のプレイヤーはゲームの最後まで到達することができましたが、その時点で、ボタンをすばやく押してゲームを通過する必要があるため、進行が妨げられました。必要なナラティブプロンプト。

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それ以来、Naughty Dog は一連のアクセシビリティ ツールを増やし、多様化するという一貫した試みを行ってきました。 The Verge のレポートによると、The Last of Us Part 2 では、プレイヤーは音声で世界をナビゲートできるようになり、個人的なニーズに合わせて表示を拡大したり、シーンをズームアウトしたりすることができます。

合計で約 60 種類の異なるアクセシビリティ オプションがあり、プレイの質を向上させるために使用できます。コントロール マッピングから色盲に優しい字幕、視覚障害のあるプレーヤーを支援するために設計された全体のグレーアウト モードに至るまで多岐にわたります。

「私たちにとってアクセシビリティとは、プレイヤーがゲームをクリアするのを妨げている障壁を取り除くことです」とシャッツ氏は語った。 「それはゲームをつまらないものにしたり、ゲームを簡単にしたりすることではありません。私たちのプレイヤーが他のプレイヤーと同等にゲームをプレイするには何が必要ですか?」

「ここでの目的は、選手たちに出発点を与えることです」と彼女は語った。

ゲームデザイナーのマシュー・ギャラント氏によると、「プレイヤーがゲームのアクセスできない部分に到達すると、[ノーティードッグ] 側の失敗のように感じます。」

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The Last of Us Part 2 について詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。『The Last of Us Part 2』のストーリーを完全にネタバレなしで解説。別のニュースとして、最近次のことが発表されました。『The Last of Us Part 2』が中東で発売禁止に

『The Last of Us Part 2』は PS4 向けに 2020 年 6 月 19 日に発売予定です。