グウェントはさらに良くなりました。
グウェントの開発者である CD Projekt RED は、クローズド ベータ中に提起されたコミュニティの懸念に応え、進行状況と報酬システムを全面的に見直しました。
まず、新しい報酬システムでは、プログレスバーを埋めて報酬のロックを解除するには、3 回勝利するのではなく、6 つのクラウンを半分にする必要があります。グウェントの試合で勝利する各ラウンドは、クラウンの半分の価値があります。
第二に、より包括的な経験システムが追加され、各レベルで特定の報酬が与えられます。グウェントの古いレベル システムでの地位に応じて、全員がレベル 10 以下から開始し、それより低いレベルからの報酬はバック ギフトとして与えられます。勝ち負けに関係なくXPを獲得できるので、皆さんも着実に進めていきましょう。
最後に、ランク プレイはレベル 10 でロック解除されます。経験豊富なプレイヤーがレベル 1 に戻されなかったのはそのためです。ランク プレイは、グウェント プレイヤーが報酬を獲得するもう 1 つの方法です。
これらは大きな変化です。グウェントのベータ版での体験について書こうと思っていたのですが、時間が経ってしまったので、これだけは言っておきます。このアップデートの前は、本当に悲痛な体験だったかもしれません。問題は、ラウンドに勝たないと報酬システムを進めることができず、リアルマネーでケグ(カードパック)を購入する以外に新しいカードを入手する方法がないことでした。
ほとんどのカードバトルと同様に、グウェントでも持てる者と持たざる者という現実が存在します。良質でレアなカードの山を持っていない場合、持っているカードを持っている人たちに圧倒されてしまいます。そのため、無料でプレイしようとしたり、管理された金額だけを使用したりするのは非常に残念でした。なぜなら、大金を費やしたい人には大きな利点があり、他の人にとっては競争力のあるデッキを動かすのは長くて長い苦労だったからです。
しかし、今は希望があります。ハーフクラウンを獲得するには 3 ラウンドのうち 1 ラウンドに勝つだけでよく、勝敗率に関係なく XP を獲得できるので、時間を費やし続ける限り、新しいシステムのロックを解除して受け取ることができます。クラフト素材。プラチナクレジットカードを持っている野郎があなたを木っ端微塵に叩きのめすかもしれないが、少なくとも、そうなる可能性は高くなります。何か夜の一連の損失から、ある日、あなたあなたがいつも夢見ていたように、野郎として見られるでしょう。
これは素晴らしい変化であり、休暇中に再び活動することにさらに熱心になりました。近い将来、絶望的な没収試合が減り、より激しい試合が見られるだろう。これらの変更に関する CD Projekt RED の考え方の詳細と説明については、上のビデオをご覧ください。
グウェントは現在、PC と Xbox One でクローズド ベータ版を実施しています。このアップデートでは、20 枚の新しいカード、いくつかの能力の変更、ビジュアルの見直しも行われました。