『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はあらゆる点で『スカイウォード ソード』から借用しているようだ

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はあらゆる点で『スカイウォード ソード』から借用しているようだ

『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』は広く愛されているゼルダ ゲームではありませんが、再訪する価値のある要素がたくさんあります。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

2011年ゼルダの伝説 スカイウォードソードWii は通常、人々の「ベスト オブ ゼルダ」リストの上位にランクされることはありません。今年初めに私たちがお気に入りのゼルダの伝説タイトルをランキングしたとき、USGamer のスタッフでさえトップ 10 に入れることができませんでした。

『スカイウォード ソード』をプレイしたことがない人は、ゼルダ ファンを興奮させることが全体的に失敗しているため、冒険の始まりでのリンクの目覚めから、終焉をもたらす最後の剣の一撃に至るまで、ゲーム全体が生ぬるいと思うかもしれません。ただし、それは完全に公平ではありません。 『スカイウォード ソード』は、プレイヤーを信頼できなかった点で間違いなく批判されて当然ですが (シャーッ、ファイ、シャーッ)、豊かな色彩とキャラクターに満ちた個性的な世界も提供しています。

巨大なハシビロコウに乗って空を飛ぶゲームは、理論的には完璧なはずですが...

長くよく見てもゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドE3 2016 の時点では、そのストーリーやキャラクターがどのようなものであるかはまだほとんどわかっていません。しかし、ブレス オブ ザ ワイルドに視覚的に最も近いのはスカイウォード ソードであり、後者のゲームにはゼルダの遺産に貢献する多くの優れた要素がまだあることを任天堂が理解しているのではないかと希望を与えてくれます。

それは、『スカイウォード ソード』と『ブレス オブ ザ ワイルド』がどちらも柔らかな色と美しい風景を好むというだけの問題ではありません。スカイウォード ソードは、テクノロジーと魔法を独自の種族で融合させたものです。古代のロボット、そのデザインは、ブレス オブ ザ ワイルドでリンクが使用する神秘的なシーカーベースの魔法に似ています。ということは、ロボットとシーカー石板はストーリー的につながっているということでしょうか?必ずしもそうとは限りませんが、するつまり、任天堂は『スカイウォード ソード』で行ったクールなスタイルの選択を覚えており、同じものを『ブレス オブ ザ ワイルド』でもさらに提供するつもりだということです。

ハイラル:冒険者には天国、花粉症には地獄。

スカイウォード ソードのゲームプレイは、ゼルダ シリーズが古いメカニクスに固執していることについて多くの苦情を引き起こしましたが、ゲームは視覚的に優れています。違う。ブレス オブ ザ ワイルドを除けば、このようなゼルダ ゲームは他にありません。実際、『スカイウォード ソード』はファンタジー メディア全般から大きく左折しています。ハイラルの一方、守護龍神これらは明らかに要素を制御する中国のドラゴンの描写に基づいていますが、そのデザイン(幅広の体、表情豊かな顔)に西洋と人型の要素を注入することで、それらはゼルダの世界だけに属する非常にユニークな生き物になっています。

Skyward Sword の愛情深く慎重なキャラクター デザインのもう 1 つの例は、次のリンクで見つけることができます。リヴァイアス、リンクが寄生の呪いから解放しなければならない巨大な空のクジラ。リヴァイアスは明らかに聖書のリヴァイアサンに基づいており、話している学者に応じて海竜またはクジラとして表現できます(ビデオゲームは前者の描写を選択する傾向があります)。しかし、リヴァイアスは、一見両方を組み合わせたもののようです。ドラゴンの翼のような形をした「フィン」の助けを借りて空を滑空する、クジラのような生き物です。ああ、彼は立派なあごひげと口ひげを持っています。オリジナルだし、楽しいし、今でもハマってます。

「コホリント島にいる私のいとこに会ったことがありますか?」

ほとんどのゼルダ ゲームでは (理由がないわけではありませんが) 暗号として分類されることが多いリンクでさえ、スカイウォード ソードではかなりの感情と愛想を醸し出しています。ゼルダの伝統に従い、彼は一言も発しませんが、彼女を探してハイラルの荒野に繰り返しスカイダイビングするほどゼルダを愛していることは疑いの余地がありません。そして、いつも元気いっぱいのグルースがリンクの背中に乗って下界へヒッチハイクする, リンクは、笑顔と心強い撫ででライバルの興奮を鎮めますが、これは彼が提供できるどんな言葉よりも重要です。

これらは、ゲームプレイ自体が前作のミラー シールドの輝きを下回っていても、『ゼルダの伝説 スカイウォード ソード』をプレイする価値のあるものにしているキャラクターと瞬間です。もし任天堂が、『ブレス オブ ザ ワイルド』の広大な世界の枠内で同じブランドの創造性を実際に提供できるのであれば、私は「これはスカイリムだが、ゼルダだ」という以上の理由でこのゲームに大興奮するだろう。

(私もそのために興奮していますが。)

リンクの Nintendo Switch での最初の冒険について質問がありますか?答えはあります。すべてをチェックしてくださいゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに関するガイド、ヒント、記事。