ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルドが USgamer の 2017 年のゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました

年間最優秀ゲーム |すでにコンソールが定義されているゲーム。

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E3 2016 で初めてブレス オブ ザ ワイルドをプレイしたとき、私はブレス オブ ザ ワイルドをどう評価したらよいのかわかりませんでした。

それは、これまでに登場したゲームとは大きく異なり、あまりにも自由度が高いオープンワールド ゲームでした。私は広報チームから、あちこちを歩き回って、いくつかのことを試してみるよう勧められました。

不快なほど思い出したゼノブレイドX、フェッチクエストと、私がこれまで遭遇した中で最も退屈なオープンワールド探索のいくつかによって定義された、特徴のないオープンワールドRPG。それがゼルダの未来であるなら、私はそれに参加することを望みませんでした。

ありがたいことに、『ブレス オブ ザ ワイルド』は両方の長所であることが判明しました。微妙にガイドされる体験でありながら、ほぼ無限に開かれているようにも感じられます。その探索の核心は、非常に多くのオープンワールド RPG が手を握る傾向にある時代において、啓示的なものでした。それは、ハイラルが謎と秘密に満ちた広大で禁断の場所だった初代ゼルダの伝説の時代への逆戻りでした。

フリーランスの寄稿者である Doc Burford は、ブレス オブ ザ ワイルドと他のオープンワールド ゲームの違いを作品の中で見事に表現しました。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドこれほど良いはずはないよ。」

オープンワールド ゲームの大きな問題は、いかにして情報に溺れてしまうかということです。 Assassin's Creed Unity のマップに関する苦情を覚えていますか?パフォーマンスパッチの後、ゲーム自体は驚くほど楽しかったが、マップは悪夢のようなアイコンの煮込みだった。 Unity のマップには何百ものアイコンが点在しており、どれもユーザーの注意を必要としていますが、それだけではありませんでした。比較的、私のお気に入りのゲームの 1 つである Sunset Overdrive には、見た目はすべて異なりますが、ほぼ同じ方法で入手できる膨大な数の収集品があります。

『ブレス オブ ザ ワイルド』のマップは驚くほど空いています。スカイリムと同じように、世界の近くでアイテムを発見します。ほとんどのオープンワールドでは、プレイヤーに完了させるための巨大なチェックリストが提供されますが、ブレス オブ ザ ワイルドでは、プレイヤーは 900 個のコロックの種を発見できます。興味深い岩層を見つけましたか?好奇心を持ってください。何が特別なのかを考えてみてください。ほぼ確実に報酬が得られます。

それが、ブレス オブ ザ ワイルドとゼノブレイド X の違いだと思います。ゼルダには、常に何か面白いことが見つかります。ゼノブレイド X では、地形を賞賛する必要があります。

ドクが記事で書いているように、『ブレス オブ ザ ワイルド』には確かに議論に値する決定がいくつかあります。昔からのゼルダファン(そしてケイティ)は、同じようなダンジョンにあまり興味がありません。武器の劣化システムは確かに争点です。

しかし、これほど広く人気があり、広く愛されているゲームはめったにありません。ほとんどのゼルダ ゲームよりも、ブレス オブ ザ ワイルドは一般の人々に非常に人気がありました。リリース後の数週間、数か月で、ソーシャル メディアで人気の話題となり、プレイヤーたちはシールド サーフィンのクレイジーな GIF や、ただの奇妙なものを共有しました。今日の初めに私はそうでしたこれを見て笑う。またこれ。 『ブレス オブ ザ ワイルド』には、このような素晴らしい画像が無限にあるフォントです。

しかし、すべての面白い GIF を超えて見てみると、ブレス オブ ザ ワイルドがあなた自身の問題を解決する自由を与えてくれるあらゆる方法がわかります。そして、それが壊れたり不自然だと感じることはほとんどありません。

ドクが次のように書いたことが最もよく表現されていると思います。

『ブレス オブ ザ ワイルド』はその直感を捉えています。物事が起こるのは、それが起こるのが理にかなっているからです。もちろん槍を持っていればほぼ確実に照明を引き寄せることができます!はい、崖があり、近くに十分な長さの木がある場合は、それを切り倒して、その場しのぎの橋として使用できます。ブレス オブ ザ ワイルドは、非ゲーマーには理解できない可能性があるシリーズの定番である「鍵を見つけて鍵を突破する」という退屈で予測可能なゲーム ロジックに依存するのではなく、新しい考え方を教えてくれます。単純さのない仕事。

『ブレス オブ ザ ワイルド』は、私たちが今もそうしているように、5 年後も語り継がれるゲームの 1 つになると思います。ダークソウルそしてウィッチャー3。最近では、シングルプレイヤー ゲームがリリース期間を超えるのは簡単ではありませんが、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、多くのゲームにはない意味で重要性を感じています。おかしな話ですが、Nintendo Switch にはすでに決定的なゲームがあるかもしれません。

陳腐化の危機に瀕していたシリーズを刷新する試みにおいて、任天堂はそれ以上のことを成し遂げた。彼らはゼルダを再定義しただけでなく、オープンワールド ゲーム全体を再定義した。そうすることで、彼らは Switch を 10 年以上前の Wii の発売以来見られなかった成功への急速な軌道に乗せました。

信じられないほど価値のあるゲームがたくさんある年に、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が USgamer の 2017 年のゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました。