『ロード・オブ・ザ・リング』ゴラム開発者、「圧倒的な体験」を謝罪
このゲームはあまり良い評価とは言えませんでした。
全体的に精彩を欠いたレビューの後、ダイダリックエンターテインメントのパフォーマンスについて謝罪を行ったロード・オブ・ザ・リング: ゴラム。
口コミが出始めたので、ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム、ゲームが船の形ではないことがすぐに明らかになりました。レビューのスコアはほぼ全体的に低く、ゲームは現在 36 オーバーにとどまっています。メタクリティック。これに対し、Daedalic Entertainmentはゲームのプレイヤーに謝罪し、パッチと改善が進行中であることも約束した。
「『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』の発売に際し、多くの皆様が衝撃的な経験をされたことを心よりお詫び申し上げます」と声明の冒頭で述べている。 「このゲームが私たち自身や私たちの献身的なコミュニティに設定した期待に応えられなかったことを認め、深く遺憾に思います。このことが引き起こした失望に対して心からお詫び申し上げます。」
投稿では続けて、Daedalic はプレイヤーから受け取ったさまざまなフィードバックを大切にしており、多くの人が共有した「構築上の批判や提案を分析」していると述べています。 「私たちの開発チームは、多くの人が経験したバグや技術的な問題に対処するために熱心に取り組んできました。私たちは、ゲームを最大限に楽しんでいただけるパッチを提供することに全力で取り組んでいます。」
当然のことながら、ゲームのパッチがいつ期待できるかについてのウィンドウは提供されていませんが、ゲームは今週リリースされたばかりであり、最良の状態ではありません。多くのレビューでは、このゲームにはさまざまな技術的問題、面白くないゲームプレイ、斑点のあるビジュアル、さらにはゲームを破壊するいくつかのバグがあったと指摘されています。
『Gollum』は当初2021年にリリースされる予定だったが、2022年に延期、そしてもう一度2023年に延期。一般的な反応からも明らかなように、遅延が必ずしもゲームの改善につながるわけではありませんが、ゲーム開発は難しく、さまざまな要因によって困難になることがよくあることを覚えておくことが重要です。