The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo is Xbox Series X|S and PS5's T-Rex

この非常にインタラクティブな技術デモに時間を費やすと、現世代のコンソールが視覚的にどのような機能を備えているかに興奮するでしょう。

技術デモには非常にエキサイティングなものがあります。それは、何が可能なのかを垣間見たということだと思います。アンリアル エンジン 5 を使用して構築され、PS5 と Xbox Series X|S でのみ利用できる『マトリックス 覚醒』の技術デモは、その未来への窓を提供します。これらの新しいコンソールが登場してから 1 年以上が経過していることを考えると、奇妙なことかもしれませんが、赤ん坊の数少ないタイトルを除けば、この世代のゲームにとって次世代が実際に何を意味するのかを示したゲームはほとんどありません。

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もちろん、Unreal Engine 5 はこれまでにも感動を与えてきました。デモPS5 で何ができるかを強調するために披露され、1 年以上前に注目を集めましたが、『マトリックス 覚醒』はプレイできるという点で異なります (現在 PlayStation ストアと Xbox ストアにあります)。決して完全なゲームではありませんが、猛スピードで走る車の後部座席からオンレールシューティングが行われ、その後街をさまよったり、飛んだり、ドライブしたりすることができます。

Xbox Series X でプレイすると、最初のオンレールでの銃撃バンバン シーケンスは、タイヤを撃ち抜くと車が爆発して制御不能になり激しく回転するという、臨場感あふれるスペクタクルの観点から見ると最も視覚的に印象的です。ここでのゲームプレイはかなり制限されていますが、全体的には「よし、すごい、これはクールだ」という明確な感覚があります。

この後、いくつかのテクノロジーの例が表示されますが、その後、歩き回ったり、飛行機で通り抜けたり、車で入ったりできる都市が与えられます。最初は、これにはあまり驚きませんでした。きれいにレンダリングされた街路は、最近のビデオ ゲームでは非常に一般的です。 「すごい」という感覚は、少なくとも一瞬は消え去った。

画面の横にリストされたコントロールは、Y を押して飛行することを示唆していました。そして私は空高く飛び、その下に都市が驚異的な次世代の栄光を現しました。近距離でも高級感の劣化はありません。それは、目に見えるポップインのない、美しく実現された仮想世界です。

地上に戻ってフォトモードを有効にして、街の良さをさらに認識し始めました。これは、私がこれまでプレイ可能なビデオ ゲームで目撃した中で最も現実に近いものであり、マトリックス フィルターをオフにすると、おそらくさらに現実のものに近づきます。夜間のライトアップも見どころですが、じっくり見てみると全体が感動します。

これらすべての中で最もエキサイティングなことは、これが適切なゲーム要素を追加することがどのような影響を与えるかを考えずに、目をくらますために構築されたデモではないということです。優れた技術記事で、FXガイド、ゲームメカニクスを処理するために十分な CPU リソースが残っていると言われているため、ここで視覚的に見ているものは実際に完全なゲームで可能です。

初代 PlayStation の空の画面を歩き回る角張ったティラノサウルスを見つめていた者として、このようなデモを見るのは信じられないほどのことです。将来登場する UE5 ゲームをロールオンしてください。