業界のベテラン、マイク・ミカ氏は、EAがNFLライセンスの独占権を取得した瞬間とその後の影響を回想する。
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EAがNFLライセンスの独占権を奪い取り、NFL 2Kを廃業にしてから10年以上が経過しましたが、業界は今でもその影響を感じています。
マイク・ミカはEAの有名な取引による影響を直接目撃し、彼はそれを「核爆弾」に例えた。新しい ESPN 30 for 30 ポッドキャストマッデンNFLの歴史をカバーしています。
現在、Other Ocean の開発責任者であるミカは、数十のゲームの開発に何らかの形で関わってきました。90年代に戻る。
NFL 2K5 は、今でも最も愛されているサッカー シムの 1 つです。
「それはとても壊れたものになりました」とミカは、マッデンがNFLゲームデイからNFL 2Kまでのさまざまなゲームに出場していた2000年代初頭のことを思い出します。 「注目を集めるための大規模な戦いだったことを覚えています。なぜなら、これだけの人たちがNFLのライセンスを取得し、彼らの注目と時間を獲得してゲームの宣伝に協力しようとしていたからです。そして、その時点でそれは血に飢えた戦争になったのです。」
スタジオヘッドだったミカさんは、バックボーン当時のエンターテイメントは、NFL 2Kでは自分の肖像をライセンスするが、マッデンではライセンスを与えなかったアスリートの話を聞いたことを思い出したと述べています。衝撃的な動きとして、ESPN NFL 2K5 は発売時にわずか 19.99 ドルでリリースされ、EA は Madden 2005 の価格を 29.95 ドルに値下げすることを余儀なくされました。マッデンはビジュアル コンセプトに後れを取っていました。
しかしその後、すべてが変わりました。ミカさんは、EA が NFL ライセンスの独占権を取得したというニュースが流れたとき、NFL 2K を GBA に移植する提案に取り組んでいた真っ最中だったと語ります。
「それはゲーム業界で核爆弾が爆発したようなものでした。私たちが電話するはずだった電話がすぐにキャンセルされたので、状況が悪いとわかっていました。彼らから再び連絡が来るまで数週間かかりました」とミカは言います。 「NFLのライセンスを更新できると思っていた人たちは、やっていたことをすべてやめなければならなかった。開発会社に試合をキャンセルさせたり、廃業したところもあった。マッデンは一夜にして、更新する必要もなく王座を取り戻した」開発側については少し触れてください。」
EA が Madden ライセンスの独占権を取得した結果、Visual Concepts は高い評価を得ていた NFL 2K シリーズを廃止せざるを得なくなりましたが、これは今日に至るまでスポーツファンにとって痛いところです。
Take-Two Interactive は後に MLB ライセンスの独占的なマルチプラットフォーム権利を購入することで対応することになり、その過程で EA の評判の高い MVP Baseball シリーズを消滅させました。 Take-Twoにとって残念なことに、この契約は最初から悲惨なものでした。そしてMLB 2Kは2014年にその惨状から幸いにも解放された。
最近では、ライセンスを取得したスポーツ ゲームはほんの一握りしか残っておりません。2000 年代初頭の頃とは大きく異なります。しかし、Ultimate Team や NBA 2K の MyPlayer のようなマイクロトランザクション主導のモードのおかげで、EA と Visual Concepts はそれ自体でうまく機能しています。
ESPN の 30 for 30 ポッドキャストでは、Madden の開発の歴史全体を 40 分の短いブロックでカバーしており、81 歳になった今でも開発に携わっている彼自身への新しいインタビューが含まれています。ここで全文を聴くことができます。