Switchの発売ラインアップは意図的に弱い理由がある、と任天堂は言う、我々は自由に言い換えている

Nintendo Switchのローンチラインアップは決して弱いものではありません。数か月にわたって戦略的にタイミングを合わせたコンテンツのフィードがあり、実は

スイッチ発売時に弱いソフトウェアのラインナップを前面に押し出したことで多少の批判は免れたが、任天堂はそれはすべて計画の範囲内だと考えている。いや、本当に、ここにいてください - それは当然のことです。

任天堂の君島達己社長は、プラットフォームホルダーの最新決算会見で投資家らと話し、発売ラインアップに対する批判に答えた。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、Just Dance 2017、1-2-Switch、Skylanders: Imaginators およびデジタルおよびインディー タイトルのスタック。

「このラインナップを見た人の中には、打ち上げラインナップが弱いという意見もある」と君島氏は言う。

「2017年のソフトウェアラインナップを整理する際の私たちの考え方は、長い間隔を空けずに新しいタイトルを定期的に提供し続けることが重要であるということです。これにより、消費者がシステムを積極的にプレイし続けることを奨励し、話題を維持し、Nintendo Switchの継続的な販売の勢いに拍車をかけることができます。」

任天堂はこれまでファーストパーティのリリースが少ないことで批判されてきたため、特に2017年のリリースに向けて準備中のゲームが多数あることから、この戦略は非常に理にかなっている:マリオカート デラックス 8、スプラトゥーン 2、ゼノブレイド クロニクルズ2、腕、スーパーマリオ オデッセイそしてスニッパークリップ。

「私たちはこれらが

これらのタイトルは、いつでもどこでも誰とでも遊べるというNintendo Switchのコンセプトを体現し、プレイヤー間の競争を拡大・活性化させていくものです」と君島氏は続けた。

「特にスプラトゥーン 2 では、海外ファンからの要望が多かったボイスチャット機能をスマートデバイスを使用して提供し、8 台の Nintendo Switch システムを 1 つにまとめて 8 人でローカル マルチプレイヤーをプレイできる機能を提供します。

Nintendo Switch Online サービスの完全なスイートは、Switch の発売時には利用できなくなりますこのように、より幅広いお客様にNintendo Switchを楽しみ、語り合い、遊び続けていただけるよう、競技ゲームシーンを活性化するタイトルや環境づくりに取り組んでまいります。」以来

、オンラインになる前にスプラトゥーン 2 を外に押し出さないのは非常に理にかなっていますよね?おそらく、Switch の発売ラインアップが良いものであると中傷者を納得させるものは何もないでしょうが、その発売は