ウィッチャー3: ワイルドハントGameInformer US の最新号でデビューし、完全なオープンワールドを誇ります。
この号の表紙がスキャンされ、にアップロードされましたNeoGAF内部から収集されたいくつかの詳細とともに。
オープンワールドの広さは40倍と言われていますウィッチャー2 よりも 20% 大きいザ エルダースクロールズ V: スカイリム、馬に乗って渡るには最大40分かかります。
世界と同様、物語は章や幕に分かれていません。オープンワールドは、新しい CDRED エンジン 3 によって実現された新しいストリーミング テクノロジーによって実現されており、ロード画面は含まれません。ただし、ファストトラベルはあります。
主人公のゲラルトはすべての記憶を取り戻しており、おそらくその結果、派閥のために戦うことに興味がありません。代わりに、彼は本にあるように、モンスターを倒し、謎を解きながら世界を放浪します。非直線的な設定にも関わらず、CD Projekt は映画とストーリーテリングに力を入れており、10 万時間を超えるスクリプト化されたクエストを用意しています。
この物語には3つの側面があると言われています。 1 つ目は、モンスターを倒したり、レベルアップしてより良い装備を獲得するためのクラフトなど、プレイヤーが自分で設定したクエストです。第 2 レベルでは、主要なエリアでの主要なプロットラインがニルフガード軍の侵略のストーリーラインを解決します。プレイヤーはすべてのエリアの主要なプロットラインを完了する必要はなく、開始しないという決定を下すこともできますが、一連のクエストを完了しないと、エリアが放棄されたり、味方が助けに来たりするなど、別のエリアに影響を及ぼす可能性があります。ただし、環境は ウィッチャー 2 のように劇的な視覚的変化を起こすことはなく、いくつかのプロットラインが矛盾するため、プレイヤーは選択を迫られます。
3 番目の物語の筋は、ゲラルトの失われた愛の探求と、ワイルドハントとの何らかの対立です。他は無視してこのストーリーだけを追求すればゲームはクリアできる。 CD Projket は今回、性的な出会いではなく、ロマンスに重点を置きたいと考えています。トレーディングカードは戻ってきません。
ゲラルトはどこにでも行くことができますが、モンスターはプレイヤーのレベルに合わせて拡大されないため、おそらくいくつかのエリアがエンドゲームに最適なエルフです。世界をさまよっている間、ゲラルトはモンスター、動物、人間のキャラクターに遭遇しますが、それらはすべて彼を脅威とみなした場合に攻撃する可能性があります。天気は動的に生成され、どのような種類の生き物に遭遇するか、またその行動は時間帯などの要因によって変化します。
表紙の絵には、ゲラルトが顔が見えない大人の仲間と一緒に乗っている姿が描かれています。騎馬戦闘も計画されていますが、CD Projekt はまだそれを実現できていないため、約束はしていませんが、船も利用可能で、新しい物理エンジンのおかげで水に浮かびます。馬とボートは両方ともアップグレードできます。
ミニゲームは場所によって異なりますが、スケリッジでのナイフ投げの例が提供されています。これらのオプションの気晴らしは報酬を提供しますが、ストーリーを進めるためには必要ありません。外出中、ゲラルトは怪物退治の依頼も受けますが、契約は受けません。モンスターを倒すと、他の方法では入手できない錬金術の材料や変異誘発剤が得られることが多く、それらによって彼のスキル ツリーの一部がロック解除されます。
場合によっては、これらの依頼で調査が必要になる場合があり、ゲラルトは左トリガーで作動するウィッチャーの感覚を使用して、環境内の殺人鬼を見つけることができます。ただし、光るアイテムを見つけてボタンを押すだけの問題ではありません。ゲラルトは、自分の問題解決スキルをプレイヤーに伝えるために、独り言をつぶやいたり、記憶を見たりします。
戦闘では、ゲラルトが怪物について学べば学ぶほど、重要な攻撃場所を特定する可能性が高くなります。 CD Projekt REDはまだ戦闘のバランス調整中であり、特定の能力についてリアルタイムの特別な動きをするか、クイックタイムスタイルのイベントを行うかは決定していません。 CD Projekt は、以前のゲームの難易度の問題に対処したいと考えており、戦闘を大幅に作り直しています。
ウィッチャー 2 では 20 でしたが、ゲラルトの戦闘アニメーションは 96 になりました。しかし、プレイヤーが長いアニメーションに巻き込まれるのを避けるために、3 つの大きな変更が加えられました。どの移動にもほぼ同じ時間がかかります。すべての動きを中断して回避またはブロックすることができます。
ゲラルトは戦闘中に走ることはなくなりましたが、攻撃はさらに速くなり、回転する代わりに旋回します。敵の AI はまったく新しいもので、スクリプト化されたボスとの遭遇はありません。氷の巨人などのボスも引き続き登場します。
戦闘を避けたい人のために、ゲラルトは環境を利用して注意を逸らし、回避することができます。たとえば、アードの印を使ってスズメバチを困らせて衛兵を攻撃し、その後イグニを使って追い払うなどです。この方法で使用できるオブジェクトは約 12 個あります。
マジックは再調整されました。 5 つのサインのそれぞれには、元の使用法を維持しながらアップグレードできる基本的な効果があります。魔法に加えて、ゲラルトは剣術と錬金術のツリーを持っています。錬金術ツリーはポーションがすべてであり、CD projekt は、カスタマイズ可能な作成アイテムや、レシピ内の同様のアイテムを置き換えて最終結果を変更する機能など、インベントリと作成システムの改善を約束しています。
装備面では、ユニークな材料と特別なレシピを見つけると強力なアーティファクトのロックが解除されますが、標準的な防具セットでも独特の外観を持っています。さらに、Geralt の髪型を変更できます。ウィッチャー 2 に最近追加された機能。
CD Projekt RED は、開発チームを 2 倍に増員しました。ウィッチャー 2: 王の暗殺者。 「すべての最高級」コンソールについて言及する以上のプラットフォーム情報は提供されておらず、次世代リリースの可能性を示唆しています (こんにちは、プレイステーション 4)。 GameInformer の表紙では本作を「必見の次世代 RPG」と紹介しています。
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