これにより、プレイヤーが経験したいくつかの問題が解決されることを願っています。
CD Projekt Red は、次の 4.02 アップデートをリリースしました。ウィッチャー3次世代に対応し、ゲームの全体的な安定性が向上します。
PC 用パッチの主な利点の 1 つは、DX 12 バージョンでの CPU コア使用率が向上することです。
その他の PC 固有の修正には、水平線ベースのアンビエント オクルージョンの復元が含まれます。以前にアンビエント オクルージョンをオフにした場合は、再度オフにする必要があります。 [オプション] → [ビデオ] → [グラフィックス] にあります。
REDlauncher で [My Rewards] セクションにローカライズが欠けていた問題が修正され、Nvidia HairWorks が無効になっているときに発生したトゥサンの風景がちらつく問題も修正されました。
チームはまた、一時的な途切れを引き起こす可能性があるパーティクルの最適化に関連する問題も修正しました。
コンソール固有の修正には、次世代コンソールでのパフォーマンスの向上、PS5 でのダイアログやカットシーン中にキャラクターがぼやけなくなる修正、Xbox Series X でのレイ トレーシング モード時のメモリ使用量の問題の修正が含まれます。このため、ゲームがクラッシュすることはなくなります。
次世代機で会話を始めた後にゲラルトがシャニから逃げてもゲームはクラッシュしなくなり、Xbox One でクロスプログレッションを使用するときにクイックセーブをリロードできるようになり、前世代機では欠落していた 2 本の一流の剣が追加されました。状況によっては PS5 で最も古いゲーム セーブが削除されるという手動セーブの上書きの問題が解決されましたが、意図したとおりに機能するようになりました。
ボークレールとノヴィグラドでゲームのセーブデータをロードした後に発生したパフォーマンスの問題は、もう問題ではありません。
このパッチは、PC および次世代コンソール上の SSR とレイトレース反射に屈折を追加することにより、水の没入感を改善します。また、黒いアーティファクトが石のアーチを覆っていたレンガのテクスチャに関する視覚的な問題も修正されています。開発者はまた、モーション ブラー スライダーをゲームに追加しました。
アップデート 4.02 では、戦闘の準備、国家の理性、スカベンジャー ハントなどのさまざまなクエストやゲームプレイの問題が修正されています。また、互換性のないセーブ セッションで New Game+ を開始しようとすると、再起動するまでスタンドアロン モードで拡張機能の起動がブロックされる問題も修正されました。
また、シリとゲラルトのグウェント カード説明の韓国語ローカライズの問題、アラビア語ローカライズの句読点の問題も修正され、繁体字中国語フォントが更新されました。
パッチにはこのリストに載っていない他の小さな修正が含まれているため、上記の変更は最も注目すべきものにすぎません。