今、CD Projektにとっては事態がかなり良好です。出版社は、2024年の完全な財務結果を共有したばかりで、主要なリリースを出さなかった1年間で最高の純利益を記録したことを明らかにしました。サイバーパンク2077それはまでまでに砦を抑えるのを助け続けているので、この背後にある主なドライバーでしたウィッチャー4到着します。
この情報はaに詳述されています新鮮なプレスリリースそしてプレゼンテーション2024年全体の財務結果を振り返る会社から。ハイライトを通過するCDPR CFO Piotr Nielubowicz主演の素晴らしいビデオもあります。
「大規模な打ち上げがなければ、過去1年間が純利益の観点からグループの歴史の中で3番目に優れていたという事実に非常に満足している」とニールバウィッツはプレスリリースで述べ、ビデオに「これは大規模なリリースを含めなかった1年で管理した最高の結果」を付け加えた。
賢明な数字は、純利益は約4億7,000万ポーランドのズウォーティであり、サイバーパンクのベースゲームとファントムリバティDLCがリリースで「収益で約6億[Złoty]を生み出した」と引用されていますが、ウィッチャー310歳であるにもかかわらず、「注目を集め続け、安定した収益源を生み出します」。 11月の終わり現在、ベースのサイバーパンクは寿命全体にわたって3,000万部をシフトしましたが、ファントムリバティの拡張は800万をシフトしましたが、これは素晴らしいことです。
当然のことながら、これはスタジオがより多くのサイバーパンクなことをしようとしていることを意味し、ゲームは今年ある時点でMacOSに到着するように設定されており、CD Projekt共同CEOMichałNowakowskiは次のように付け加えています。新しいアニメーションプロジェクトを発表しました、現在開発中であり、Netflixでリリースされます。そして、それは私たちが持っているもののほんのです。」
ウィッチャー4に関しては、それはまだ完全な生産段階にありました入ったことが明らかになった昨年末、それがそうだった直前ゲーム賞で適切に明らかにされました。 CD Projektは、トレーラーが次のようなものを凌いだことを示すデータを引用して、レセプションを明らかにしたレセプションでかなりおしゃべりをしているようですエルデンリングナイトレグIGNのチャンネルでのトレーラービューと、TGA後72時間のプレス見出しの全体的な割合に関して、「CIRIに特別な注意」が後者に関して主人公である。
その最後のビットの理由は、死ぬことのない愚かな言説の1つと関係していたかもしれません。顔の特徴、そして私たち全員が「あなたが何をしているのか、彼女はまだ非常に魅力的な実際の大人の女性のように見えます」。
とにかく、それについてもう一度考えた後、気分を明るくするために、ここにサイバーパンク2077 modがあります猫と犬についてのランダムな事実を送ってくださいあなたが遊ぶとき。