The Wonderful 101 リマスターで期待できる変更の 1 つは、最適化された UI です。
神谷英樹監督によると、任天堂にすべてを語ったUI の調整が始まりますワンダフル 101: リマスター。
インタビューの中で神谷氏は、元の UI のいくつかの側面が邪魔になったり、「エクスペリエンスを妨げるだけ」だったりするため、「少し不快または最適化されていない」と感じたと述べた。
プラチナゲームズのチームは、より細かい点についても調査する予定です。
「The Wonderful 101 では、トップダウン カメラや肩の後ろのカメラなど、起こっているアクションに応じてカメラが動き回ります。場合によっては、プレイヤーが特定のボタンを押しているシューティングゲームに似ていることさえあります」発砲とかなんとか」と神谷は言った。
「そして、いくつかの UI 要素は、私たちが望んでいたほど最適化されていないと思います。一部のプレイヤーは、ゲームプレイ モードの変更中に、どのボタンを押して何をすればよいのかわからず混乱した可能性があります。」これらは、プレイヤーにとってより直感的で楽しい体験を生み出すために調整したいことです。」
Nintendo Everything のインタビュー全文は近々サイトに掲載される予定ですので、注目してください。
Wonderful 101 Kickstarter は今週初めに開始され、5万ドルの資金調達目標をすぐに達成。現時点での資金調達は、150万ドルのマークに近づきますこれには、Luka's First Mission と呼ばれる 2D 横スクロール アドベンチャーが追加されます。
前回のストレッチゴールを達成したおかげで、このゲームは Switch と並行して PC と PS4 向けに開発されることになります。