ポケモン TCG Pocket がハースストーンから借用すべき機能が 1 つあり、これにより戦闘体験が大幅に向上します。

ごめん!あなたはミスティに尻尾を突きました。ごめん!マロワクEXは尻尾を2回ヒット。ごめん!

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私はこれまで多くの時間を費やしてきましたポケモンTCGポケット特に別のパックが利用可能になるまで 12 時間待つときは、他のプレイヤーと戦っています。そうすることで、本当に残念な災害を目の当たりにしてきました。時々、私はマロワク EX デッキで無数の尻尾を打ちます。時にはそれが敵になることもあるミスティカード決して頭をぶつけることはありません。ターン2で失点したのを見たよ。ターン1で失点したのを見たよ!これが、ある意味運に左右されるカード ゲームの楽しさです。

しかし、私にはそのような魔法の瞬間に喜びも失望も表現する方法がありません。そう、午前3時に携帯電話を見ながら笑ったり泣いたりできるけど、日本人はリザードンEXプレイヤーはそれを知りません。彼らにとって、私はピカチュウのバッジを付けた顔のないポケモントレーナーにすぎません。私が望んでいるのは、このような瞬間にコミュニケーションをとる機会です。この理由から私は次のことに注目しますハースストーンちょっとしたインスピレーションのために。

ご存知ない方のために付け加えておきますが、Activision Blizzard 独自のカード ゲームは、数年前に発売されたとき、さまざまな理由から爆発的な人気を博しました。しかし、間違いなくゲームの最も面白い部分の 1 つはエモート システムです。試合中に対戦相手に短い (事前に書かれた) メッセージを送信できます。 「ごめんなさい、よくやった、こんにちは」のようなものです。まったく無害なもの。しかし、プレイヤーにとって、この種のことは非常に重要です。罪のないプレイヤーは意図どおりにそれらを使用しますが、私のような他のプレイヤーは、ちょっとした冗談のためにスパムを送信する機能に夢中になりました。

ハースストーンは、ポケモンTCGポケットとは異なり、私がプレイしたときはコイン投げにあまり依存しませんでした。スパムエモートは、対戦相手がデッドハンドを引いたとき、または厄介なボードクリア呪文を打たれたときにしばらく放置されました。ポケモン TCG Pocket では、とても簡単に幸運の女神を手に入れることができます。確かに、正しくプレイし、リスクを最小限に抑え、賢くデッキを構築する。しかし、時々、必然的に、下手に反転してしまうことがあります。これらは悪い瞬間ではなく、冗談を言う価値のある陽気な瞬間です。それを表現するためのエモートをください。

その間ポケモンTCGポケットはオンラインゲームです、あなたを喜ばせるような大額のプレゼントはありません。感じるまるで世界的なポケモンコミュニティの一員になったかのようです。試合やワンダーピックの後に他のプレイヤーに感謝の気持ちを伝える以外に、人々と実際に交流することはできません。近い将来導入される予定のトレーディングは、この問題を解決するのに役立ちます。しかしそれまでの間、オンラインで戦う見知らぬ相手は、顔も名前もキャラクターもないデッキと同じかもしれません。そういう人たちと実際に交流する機会が欲しいです。 『ポケモン TCG ポケット』がポケモン カードを集めて遊ぶ楽しさを再現することを目指しているのであれば、現時点ではその楽しい体験の中核となる部分が欠けています。

なぜなら、これまでに行ったことがあるなら、ポケモンTCG大会、あるいはゲームやカード ゲームに焦点を当てたカジュアルな交流会であっても、喜びの半分は社交的な側面によるものであることがわかるでしょう。コインを投げて3回連続で裏が出たときに笑うというものです。それは、完璧なカードをトップデッキにしたときに歓声を上げることです。これらの瞬間はすべて、プレイヤー間のやり取りの要素を必要とします。ゲームでは握手や GG をエミュレートした後に感謝の言葉を述べますが、これらのゲームを他の人と対戦することを魅力的にするソースが欠けています。

そこで、いくつかのエモートを追加してください。私と同じようにゲームを楽しんでいる他のプレイヤー全員と実際に交流してみましょう。私は、風変わりなデッキを持っている人に、私が驚きを表現するときに誇りに思ってもらいたい、私のドローが下手なときに笑ってほしい、またはコインに反したときに慰めを感じてもらいたいのです。これは、ポケモン TCG Pocket を携帯電話のゲームよりもはるかに大きく感じさせるのに大いに役立ちます。