『Eidos Montreal's Thief』では、ギャレットと彼の膨大なトリックの数々を再び紹介します。
GameInformer の最新カバーで次世代 Thief のリブートが明らかに今日も、そしていつものように、NeoGAFは雑誌の報道から詳細を収集することに成功した。
シリーズのルーツに忠実に、レポートでは、泥棒の主人公ギャレットが警備員のグループとの戦いに対処できないと指摘しています。警備員は警告があれば積極的に隠れ場所を捜索し、敵の種類によって捜索方法も異なります。
プレイヤーはナビゲーション ビーコンによって誘導されますが、自由に探索できるため、各エリアには複数の入り口と出口があります。フォーカスと呼ばれる能力を使用すると、プレイヤーは登れるパイプや消灯可能な光源などのインタラクティブなオブジェクトを見つけることができます。能力をアップグレードして効果範囲を拡大することができます。フォーカスすると敵の攻撃ポイントが強調表示され、適切な攻撃ポイントを選択すると敵のバランスを崩す押し込みが発生し、プレイヤーはもう少し長く逃げることができます。攻撃ポイントを繋ぎ合わせるとさらに時間が稼げます。
フォーカスすると時間を遅くすることもできるので、ギャレットがスリをする機会が増えます。ゲーム内のすべての引き出しを開けて襲撃することができます。指紋はどれが戦利品を保持している可能性が最も高いかを示します。お金はミッション終了時に消耗品や装備をアップグレードするために費やされます。ギャレットはアーティファクトを盗むこともできます。アーティファクトはゲームプレイ上の価値はありませんが、巣穴を飾ることができます。
ギャレットにはガードをノックアウトするためのブラックジャックが装備されています。多くの戦術的な用途がある弓。ろうそくの火を消すドライアイスや煙を遮蔽するための特別な矢。そして特定のオブジェクトにのみ使用できるグラップリングフック。
ゲーム ディレクターの Nicolas Cantin がギャレットの新しい外観をデザインしました。彼の傷跡は彼の過去の影響を示しています。アイドス モントリオールは、フランチャイズの歴史と伝承に忠実であり続けることを望んでおり、小規模なチームで構想段階に長い時間を費やしました。開発中には、三人称視点やパルクールの導入など、さまざまなアイデアが試みられました。現在、ゲームプレイの仕組みのほとんどが整っていますが、まだ戦闘に取り組んでおり、その道を追求したいプレイヤーにとって危険ではあるが楽しいものにしようとしています。
ストーリー的には、『エイドス モントリオール』は物事の超自然的な側面をトーンダウンしています。ギャレットが久しぶりに街に戻ると、そこは横暴な男爵によって統治されていた。疫病が街を襲う中、男爵は軍事力によって平民の秩序を維持し、エリートだけが繁栄することを保証する。ここまでのところは Dishonored に少し似ているように思えますが、注目すべき点は、主人公が復讐や窮地を救うためではないという点です。彼は政治情勢を金持ちになるチャンスだと考えている。
ゲームは、ギャレットが屋根付きワゴンの後部に隠れてストーンマーケット地区への道を見つけ、街の第一人者であり大富豪であるセオドア・イーストウィックについての会話を耳にするところから始まります。噂話好きな警備員たちは、イーストウィックがハウス・オブ・ブロッサムズと呼ばれる高級売春宿に行くと言っている。
GameInformer が見たゲームプレイ デモでは、プレイヤーがギャレットを木箱の後ろにしゃがませ、これにより画面が暗くなり、ステルスが成功したことを示しました。プレイヤーは警備員の注意をそらすためにボトルを投げ、パイプを伝って屋根に登りました。彼はイーストウィックを追ってハウス・オブ・ブロッサムズへ向かう旅の途中、屋上を横切り、商人の屋台を轢き、ワゴンの下に潜り込み、窓を飛び越えた。
売春宿の中で、ギャレットは群衆の中にイーストウィックを見失ってしまいますが、入り口で警備が厳重で貴重品はオフィスの金庫に置いておかなければならないという登場人物の声を耳にします。その後、ギャレットはオフィスの日誌を確認することでイーストウィックがどこに向かっているのかを知ることができますが、金庫を強盗するために立ち止まります。ミニゲームで鍵を開けなければなりませんが、ギャレットは中断されます。
プレイヤーは暗い隅に転がり込み、発見を逃れて金庫の中身を持ち出しました。ドアから出ることができなかったプレイヤーは、隠し通路を見つけてハウス・オブ・ブロッサムズに逃げ込み、イーストウィックを追跡しました。建築家からアミュレットを盗んだ後、ギャレットは「フォーカス」に入り、プレイヤーはイーストウィックがアミュレットと一致するシンボルのある壁を調べているのを見ることができます。これにより、4 つの部屋にわたるパズル シーケンスがトリガーされ、解決されるとメダリオンが何らかの形で作動します。しかしその直後、イーストウィックはアミュレットがなくなっていることに気づき、捜索が命じられます。
裏の通路をこっそり通ったギャレットは、スタッフが換気システムにアヘンが関与した事件について話しているのを耳にする。この考えを利用して、彼は建物内の全員を眠らせ、息を止めて全力疾走して脱出します。外で警備員と対峙したプレイヤーたちは弓を使って像を落下させ、警備員2名を押しつぶした。生き残った敵に掴まれたとき、プレイヤーはフォーカスを使用して時間を遅らせ、その後警備員と戦い、近くの通気口につかまり、下水道に逃げました。
前述したように、NeoGAFまた、しばらくの間 GameInformer の独占公開となる可能性が高いいくつかのスクリーンショットも発掘されました。
Thief は PC、PlayStation 4、そして 2014 年に Microsoft の次期コンソールとなることがほぼ確実な別のプラットフォームでリリースされる予定です。
ありがとう、Gematsu。