「これはとても間違っていると感じます」 - タイタニック号の探検家失踪後に売上が急増したアイアン・ラング開発者
開発者の David Szymanski は、Twitter で開発に関する矛盾した考えを共有しています。
サブマリンの開発者、デイビッド・シマンスキー氏ホラーゲームIron Lung は、売上急増を受けてオンラインで不快感を表明した。この関心の高まりは、潜水艦オーシャンゲートの消滅後に起こったようです。
「これはとても間違っていると感じます」シマンスキー氏はツイッターにこう書いている。、Steam の売上の急激な増加を示すグラフと並んでいます。シマンスキーはこう続けてこう述べた。「このタイタニック号のサブ作品全体に、間違いなくブラック・ユーモアがあると思う、それはただ...まるで、アイアン・ラングを私が考えられる限り最も悪夢的なものにしてしまった、そして現実の人々がその状況に正しくいることを知っているということだ」たとえそれが彼ら自身の間違った決断だったとしても、今はかなり恐ろしいことだ」
この記事の執筆時点で、船体が破壊されていないと仮定すると、現実の潜水艦内の酸素はおよそ 3 時間弱残っています (BST 午後 1 時 / ET 午前 8 時に酸素がなくなると予測されています)。最初のツイート後の返信でシマンスキーは意図を表明したアイアン・ラングにとって、「私が夢見る限りの悪夢のような潜水艦が関与するシナリオ」を作ることだった。また、この経験がアイアン・ラング全体に対する彼の見方を台無しにするのではないかと尋ねられた。彼は答えた彼は「分かりませんでした」と言いました。
オーシャンゲート潜水艦の捜索がますます緊急になっていることを受けて、関心が高まったのはシマンスキーの研究だけではありませんでした。モナドインディーズ開発会社 Daemonhouse の片割れである同社は、近日公開予定の海洋サバイバル ホラー ゲーム「Full Fathom」のウィッシュリストが急増していることに不快感を表明しました。彼らはまた、あるユーザーからの Steam コメントを共有し、ゲームが Logitech コントローラーでプレイ可能かどうかを尋ねました。これは、行方不明の現実の潜水艦で使用されていた機器に言及しています。 Steam 上の Iron Lung の新しいレビューを見てみると、同じ系統のジョークでいっぱいであることがわかります。
現在潜水艦で起こっている状況ほどひどいものではないにせよ、開発者として置かれているのは奇妙な状況だ。オンラインでこの状況を軽視するのは簡単かもしれないが、数人の死亡の可能性が高まっていることから積極的に利益を得ることは、誰の口にも不快な思いをさせることは確実だ。どちらの開発者も、それぞれのプロジェクトに懸命に取り組んでおり、この状況がどちらの開発者にも不要なストレスを与えないことを願っています。
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