そこにはたくさんの言葉があります。ここでは、GDC から出てくる小さなものすべてと、GDC から出てこない小さなものをたくさん紹介します。小さなものを組み合わせたようなものです。
- Epic の Mark Rein 氏は、iPad2 は「ゲームには素晴らしい」と評価しています。彼がそれを言うのを見てくださいベンチャービート。
- 議長は昨日GDCに対し、Infinity Bladeでまともなグラフィックスを目指すことはコンテンツの負荷を削減することを意味すると語った。さらに詳しくゲームフロント。
- 「Battlefield Play4Free」の予算はBF3の10%しかない、とEasyのBen Cousins氏が語ったGI昨日。
- 3DS は Unreal Engine 3 を実行できません。だから、Mark Rein にそれについて尋ねるのはやめてください。ジョイスティック。
- EA は昨日、Dead Space 2 の Isaac に加えられたデザイン変更について GDC 講演を行いました。に関する報告があります1UP。
- 私の街パタポン3のトレーラーが出てきました。
- Halfbrick の次のゲームは iOS 用 Machine Gun Jetpack です。どうやら「横スクロールフリーランナー」だそうです。さらに詳しくジョイスティック。
- Epic の Mark Rein 氏は、CoD のような毎年恒例の Gears of War をやりたいと考えていますが、リソースがないため実行できません。それらは休憩です。さらに詳しく例えば。
- スラム ボルト スクラッパーズは 3 月 15 日に PSN でリリースされます。見た目はクールです。買ってください。さらに詳しくゲームフロント。
- 大神伝のぬいぐるみや抱き枕のプロモーションビデオを見てみませんか?ゴーニンテンドーあなたはカバーしていますか?
- Jelsoft MMO Fallen Earth には、新しいミッション、実績、PvP 目標、および「特別な新しいスカベンジャー ボス」が追加されます。そう言う大量に。
- 「空中レースと期間限定の航空機賞品を提供する EverQuest II」。これ以上付け加えることはありません。大量にただし、そうです。
- ソ連の崩壊は、軍用グレードのグラフィックスを可能にした鈴木裕氏の『バーチャファイター 2』の制作に貢献しました。コタクにはそれ。
- LucasArts の Kent Hudson 氏は、プレイヤーが作成したストーリーがゲームにおいて重要であると考えています。昨日のGDCで彼はそう語った。それを見てくださいゲームスポット。
- 昨日の GDC で講演した TT Games によると、3DS は Wii とほぼ同じくらい強力です。経由ゴーニンテンドー。
- オリジナルのアーケード版パックマンのデザイナー、岩谷徹氏は昨日、このゲームがどのようにして生まれたのかを GDC に語った。それはオンですゲームスポット。
- デッドアイランドでは子供を殺すことはできません。で参照してくださいリプテン。
- 3DS版『テイルズ オブ ジ アビス』は5月19日に発売。シリコーンそれはあります。
- 『Limbo』のリードデザイナーである Playdead の Jeppe Carlsen 氏は、不気味なパズル要素の作成について語っています。それはオンですゲームスポット。
- ジョーダン・メクナー氏は昨日、プリンス・オブ・ペルシャの「4年に及ぶ困難な制作過程」をGDC参加者に説明した。さらに詳しくゲームスポット。
- EA Sports のクリエイティブ ディレクターである Trey Smith 氏は、昨日の GDC で NBA Jam のリブートについて語った。それはオンですゲームスポット。