2K および Marvel と協力して、Firaxis は、Luke Wiltshire 向けに 24 時間以内にゲームのプレイアブル ビルドを準備することができました。
去年、マーベルのミッドナイト・サンズ開発者フィラクシス完全なビルドの準備が整う前に、瀕死のファンにゲームをプレイする機会を与えることができました。
GamesIndustry.biz先週、英国に拠点を置くルーク・ウィルトシャーの話をシェアした。ルーク・ウィルシャーは、残念なことに14歳の時に稀な癌と診断されたビデオゲームファンだった。ルークはビデオゲームファンであるだけでなく、マーベルにも大きな愛情を持っていた。残念ながら、ルークさんは9年間の治療を経て、昨年、これ以上の選択肢はなく、終末期医療を受けることになると告げられた。次に、彼は家族に 3 つの最後の願いを伝えました。子犬が欲しい、亡くなったときに母親が面倒を見てくれる、豚のローストが食べたい、そして遊ぶことです。マーベルのミッドナイト・サンズ。
最後の成功は、Firaxis がメリーランド州ボルチモアに拠点を置いているということもあり、決して簡単な偉業ではありませんでした。しかし、クレア(ルークの妹)が彼らに手を差し伸べた後、以前ルークと彼の家族を支援していた慈善団体「ソルビング・キッズ・キャンサー」が介入した。一方、Solving Kids Cancer CEO のゲイル ジャクソン氏は、誰かが彼女を助けてくれることを願って LinkedIn に投稿を共有しました。
「反応には驚いた」とジャクソンさんは語った。 「人々がそれを再共有し、自分たちのネットワークで共有し、私はメッセージを受け取るようになり、ディズニーやさまざまなゲーム会社からメッセージを受け取りました。数週間後、2K という会社から聞いたことのない電子メールが私の受信箱に届きました。彼らは私の投稿を見て、どのように支援できるかを知りたがっていました。」
2K Solving Kid's Cancer でどのように話すべきかを検討するために何度も電話をかけた後、ゲーム パブリッシャーのソーシャル チームが事態を動かしました。最大の問題は、その時点では実際にプレイできるビルドが存在しておらず、残念ながらルークにはあまり時間が残されていなかったことです。
つまり、文字通り 24 時間以内に、Firaxis、2K、Marvel が協力して、Luke のためだけにプレイできるビルドを準備することができました。当時の 2K のソーシャル メディア マネージャーである Asim Tanvir は、ラップトップでビルドしたビルドをルークの家に自ら持ち込んでおり、ルークはゲーム デザイン コンサルタントとして指名されたと言われました (彼の名前はクレジットで確認できます)。
ルークにゲームの第一幕をプレイする機会を与えることに加えて、2K と Firaxis の両方の開発者、そしてマーベル ゲームのクリエイティブ ディレクターであるビル ローズマンがビデオ通話で彼と話をし、ストーリーを共有しました。
プレイ中に、「ルークはここにいた」という彫刻が施された木に出会うこともあります。ゲームへのこの追加について話されたとき、ルークは「マーベルの中で永遠に不滅になった」と述べました。
ルークは数週間後の2021年11月12日に亡くなった。今年初めにルークに関する短いドキュメンタリーが共有されており、上で見ることができる。同様の状況にある子供たちや若者を支援することを目的とした、ビッグ・ラブ基金と呼ばれる基金もルークの名前で設立された。