アトラスは Wii U に白鳥の歌として素晴らしい RPG を提供します。
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
私は嬉しい東京ミラージュセッション #FE存在します。
このゲームは、任天堂とインテリジェントシステムズのファイアーエムブレムとアトラスの真・女神転生を組み合わせた、ありそうでなかった組み合わせです。最初の発表の時から、このクロスオーバーがどのような形になるのか疑問がありましたが、これが最終製品になるとは誰も予想していなかったはずです。日本での売り上げはそれほど芳しくなく、ゲーム自体は日本のエンターテイメント文化に染まっていたので、任天堂とアトラスがローカライズに賭けたという事実は驚くべきことである。
すべてをひとつにまとめる
東京ミラージュ セッションは、ファイアーエムブレムのキャラクターとコンセプトを移植したペルソナ ゲームに非常によく似ています。葵いつきはアイドルコンテストを観戦中、幼なじみの織部翼を含む出場者全員が消費され、別の次元に連れて行かれました。この次元、イドラスフィアは、創造的な表現とパフォーマンスから生まれるエネルギー源であるパフォーマを引き出すために人間に取り憑くさまよう精霊であるミラージュの領域です。イツキは強烈なパフォーマを使ってミラージュを浄化し、その過程でミラージュマスターになります。
浄化されたミラージュが特定のミラージュマスターと結びつく、ペルソナタイトルを彷彿とさせる部分です。これは、ファイアーエムブレムがタイトルに大きく組み込まれている方法でもあります。善と悪のすべてのミラージュは、主に最初のゲームと人気のある覚醒であるファイアーエムブレム シリーズのキャラクターに基づいています。ファイアーエムブレム 覚醒のクロムはイツキの絆のミラージュ、初代ファイアーエムブレムのシーダがツバサと合流、初代ファイアーエムブレムと覚醒のティキが本拠地に戻ったチームクラフター、そして悪役にはファイアーエムブレム 覚醒のアヴェルサとギャングレル、そしてファイアーエムブレムのアベル、パラ、メデウス。ヒーローは見つけやすいですが、悪役は真女神編なので少し手間がかかります。
さらに、東京ミラージュ セッションには、テーマの濃いダンジョンがあり、敵対的なミラージュがホストのキャリアと創造的意欲に基づいてイドラスフィアのセクションを定義します。ペルソナでは、それはホストの恐怖に基づいていましたが、効果はここでも同様で、プレイヤーがさまようためのカラフルでユニークなダンジョンのホストにつながり、その多くには特定のパズルやダンジョンを前進する方法があります。
これが私のファイトソングです
Tokyo Mirage Sessions #FE は、シンプルなターンベースの戦闘システムを特徴としています。 3 人のパーティーはさまざまな敵に対して攻撃したり、スキルやアイテムを使用したりすることができ、全員の攻撃順序がグランディアのようにアクション タイムラインに表示されます。 #FE は、いわゆるセッション システムに重点を置いています。あなたのキャラクターは、相手の弱点を突くスキル(ファイアーエムブレムのウェポントライアングルと真・女神転生のエレメントに基づく)を使用し、パーティーの残りのメンバーが別の攻撃でフォローアップするセッションをアクティブにすることができます。
セッションは、特定の時点で Tokyo Mirage Sessions を単純に進めるための鍵となります。最初のスキル以外では、セッション攻撃は無料で、攻撃順にスポットを消費せず、EP も消費しません。このゲームは、この無料ダメージを常に使用することを想定して調整されています。
各ミラージュには、東京ミラージュ セッション版の武器である異なるカーネイジがあり、敵の死体で見つかった必要なパフォーマ クラフト素材を持っている場合は、それらを変身させることができます。 (時々農業を行う準備をしてください。) ゲームをプレイしていくにつれて、Carnage を使用するとレベルが上がり、コマンド、セッション、パッシブという 3 つの主要なカテゴリのスキルのロックが解除されます。コマンド スキルは、敵を攻撃したり、パーティにバフをかけたり、敵にデバフをかけたりする物理スキルまたは魔法スキルです。セッションスキルは弱点を突く際にコマンドスキルと連動し、パッシブは装備するだけで常時効果を発揮します。
チーム構成の焦点は、セッションのスキル相乗効果です。ダンジョン内の敵に対抗する 3 人のチームを選択するとします。すべてのミラージュ マスターは、コマンド スキルとセッション スキル (使用されているカーネイジに応じて自分自身) に特定の武器と属性の親和性を持っています。また、パーティーの他のメンバーとうまく機能するセッション スキルを装備して、最大のダメージを与えるために長いセッション チェーンを作成できるようにしたいと考えています。セッションを使用してチャージする超強力な攻撃である、オーバーキル、デュアル パフォーマンス、アドリブ、スペシャル パフォーマンスなどの概念に到達する前にこれですべてです。
チーム構成を再調整し、カーネイジを変更し、効果的な戦闘力となるようにスキルを移動させるのに多くの時間を費やすことになります。戦闘は難しいことではありません。特にダンジョンで時折「野蛮な」敵に遭遇する場合には、適切な計画が必要です。これらの敵は、ボスに到達する前に、ミラージュの殺害の流れを混乱させるためだけに、ダンジョンの他の敵よりもはるかに厳しく調整されています。
ポップアイドルではなく、ポップカルチャー
Tokyo Mirage Sessions #FE では日本のポップ アイドルに焦点を当てていることが大きく取り上げられてきましたが、実際には焦点はそれよりもはるかに広いものです。はい、歌はありますし、登場人物のうち 2 人はアイドルですが、残りは外側に拡張されます。樹は人を救い、翼がアイドルになるのを助けること以外には何もしたくない。当麻は特撮スタントアクターを目指している。マモリはテレビスターで、エレオノーラはハリウッドで成功したいと考えています。作曲家、写真家、ディレクター、アナウンサーにも出会うでしょう。
東京ミラージュセッションの全体的なテーマは、自己発見と創造的意欲です。登場人物はそれぞれ充実したキャリアを望んでおり、たとえキリアやヤシロのように絶頂期にあったとしても、人生には何かが欠けている可能性があります。欠けている部分は、パフォーマのより大きな側面、つまりパーティーに大きなメリットをもたらす追加のRadiant Skillsの覚醒として再生されることを理解します。敵対者でさえも創造性の暗い側面として描かれており、成功への意欲が自分の健康や周囲の人々の幸福よりも優先されます。非常によくできた強力なテーマです。
プロットは(これまでのところ)最高でも独創的でもありませんが、かわいい翼から騒々しいバリー・グッドマン、そして冷たい八代まで、キャストは一様に楽しいです。それはそうではありませんペルソナ4キャストですが、私ならペルソナ 3 のチームの隣に入れます。
ストーリーの中で彼らの成長が見られるだけでなく、ストイックなチームリーダーであるキリアのかわいいもの好きなど、彼らの性格の新たな一面を見せる追加のサイドミッションに挑戦するチャンスもあります。この点であなたを失望させているのは樹だけです。おそらく彼は主にプレイヤーのアバターであることが意図されているからです。テイルズ オブ ゼスティリアのレビューで述べたように、ゲームのクリック感を左右するのは素晴らしいキャストの存在であり、東京ミラージュ セッションのキャストは見事にその役割を果たしています。
Tokyo Mirage Sessions #FE は素晴らしい JRPG で、プレイ時間は 50 ~ 60 時間程度で終わると思います。見た目も素晴らしく、アニメや日本文化全般のファンは、ゲームの字幕のみのプレゼンテーションに興奮するでしょう。そして、曲はかなりキャッチーです。優れた戦闘システムと組み合わされた Tokyo Mirage Sessions #FE は、JRPG コレクションの中で十分な地位を占めています。そして少なくとも、それは次の瞬間まであなたをフラッシュ状態に保つ必要がありますペルソナ5来年の2月に発売されます。
スコアが入らない唯一の理由は、私がまだ終わっていないため、ゲームがゴールラインを横切ってつまずく可能性があるからです。奇妙なことが起こりました。
アップデート:ゲームを終えて、最後までその強みを維持できたことをうれしく思います。 Tokyo Mirage Sessions #FE は車輪の再発明ではなく、日本の RPG の全体的な辞典に実際に何も追加するものでもありません。それにもかかわらず、ストーリーはしっかりしていてわかりやすく、キャラクターは非常に楽しく、戦闘システムのプレゼンテーションは一流です。確かに、ファイアーエムブレムや真・女神転生へのフックはわずかに感じられますが、誰でもほとんど問題なく参加できるので、それは正直に言って恩恵だと思います。アトラスは Tokyo Mirage Sessions #FE で素晴らしい仕事を続けており、もしあなたが Wii U をお持ちなら、これはこのシステムの JRPG カタログの素晴らしい締めくくりとなるでしょう。
インタフェースAtlus の洗練により、戦闘画面が時々混雑する場合でも、見栄えの良い UI が得られます。
音曲は Avex Trax によるもので、J-POP の評判に恥じません。
ビジュアルキャサリン以外では、これはアトラス初の HD ゲームです。見た目も素晴らしく、toi8 によるキャラクターデザインもそれを引き継いでいます。
結論東京蜃気楼セッション #FE には、フレーバーとしてファイアーエムブレムと真・女神転生が少しありますが、正直に言って、タイトルはそれ自体で際立っています。真・女神転生のスピンオフ『ペルソナ』のファンは、素晴らしいキャラクター、豊富な日本のエンターテイメント、堅実な戦闘システムなど、気に入る部分がたくさんあるでしょう。そして、あなたが Wii U の所有者であれば、これはシステムの寿命を終えるのに最適な RPG です。
4.0/5.0