Tomb Raider: Underworld -Beneath the Ashes DLC dated for Xbox 360

lara

Tomb Raider: Underworld DLC Beneath the Ashes - 今月初めに延期されました - がリリースされました予定されている2月24日のリリースに向けて。

次のコンテンツバッチである Lara's Shadow は、1.07Gb のダウンロードとして 3 月 10 日に配信されます。

バグ修正はほぼ同時にパッチに含まれ、ジャンプの後にリストされます。

ありがとう、ユーロゲーマー

※タイトルアップデートに含まれる不具合修正一覧です。タイトルのアップデート自体は実際にはサイズに制限があります。

*注 - TRU への言及は、オリジナルの「トゥームレイダー アンダーワールド」を意味します

  • 状況によっては、セーブ ゲームのリロードまたは新しいゲームの開始によって TRU を再起動すると、報酬の進行状況が失われる可能性があります。
  • まれに、TRU の壁 (テクスチャ) を流れるアニメーション化された水がアニメーション化されなくなることがあります。
  • シネマティック中に「テレポート」されている間 (プレイヤーが新しい位置でシネマティックスを終了する場合)、ララが非常に高い速度のままになり、現在または次のジャンプでさらに遠くに飛ばされるというまれな状況がありました。
  • アドレナリン攻撃 (ゲームが「バレットタイム」スローモーション効果になる) の実行中に、プレイヤーがゲームを再起動するか、セーブゲームをリロードすると、その後のコスチュームと武器の選択のメニュー アニメーションがスローモーションになります。 。
  • まれな状況では、プレイヤーはある流体動作プリミティブから別の流体動作プリミティブにテレポートする可能性があります。
  • 状況によっては、ララは携帯用の物体を拾い上げるのを「見逃して」しまう可能性があり、そのため再び拾おうとする必要がありました。
  • 特定の状況下では、アドレナリン モードの全画面エフェクトが破損する可能性があります。
  • まれな状況で、グラップルで物体をかみ合わせて引っ張ると、クラッシュが発生しました。
  • ダウンロード可能なコンテンツ パックの読み込みとマウントの保存に関連して、OLAPI とシステム リスナーの間で競合を引き起こしていたコード内の多数の問題を修正しました。
  • プレイヤーがオブジェクトを挿入している間に以前に保存されたゲームをロードするときのクラッシュを修正
  • レベル 5 でセーブゲームをロードしようとするとまれに発生するクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがアドレナリン モードからのスローダウンを強制的に終了しないようにできるバグを修正しました (モード自体が終了した場合でも)。
  • Xbox Live からコンテンツをダウンロードする場合、新しいコンテンツがマウントされたときに、現在の言語選択が英語に戻らなくなりました。
  • DLC コンテンツをマウントする場合、コンテンツはユーザー プロファイルに適切に関連付けられ、HDD ローミングをサポートするようになりました。
  • その他の小さな問題が解決されました。